Sind Sie verwirrt über die Wahl von DirectX 11 oder Vulkan für Baldur’s Gate 3? Wir haben die wichtigsten Unterschiede aufgeschlüsselt, die Sie kennen müssen.
Baldur’s Gate 3 ist mit einem durchschlagenden Erfolg gestartet. Das Spiel verzeichnet eine Rekordzahl gleichzeitiger Spieler und übertrifft einige der Top-Veröffentlichungen auf Steam fast. Baldur’s Gate 3 ist ein beeindruckendes Spiel, das jedoch eine rätselhafte Frage aufwirft, bevor Sie das Spiel überhaupt starten.
Möchten Sie mit Vulkan oder DirectX 11 spielen? Für diejenigen, die vielleicht nicht ganz so technisch versiert sind: Hier geht es um die Wahl zwischen verschiedenen Rendering-Architekturen, von denen jede ihre eigenen Stärken und Schwächen hat.
Vulkan oder DX11 auf AMD-GPUs für Baldur’s Gate 3
Wenn dein PC, Laptopoder ein Handheld mit einer AMD-GPU oder APU ausgestattet ist, empfehlen wir den Umstieg auf Vulkan. Larian hat zuvor erklärt, dass die grafische API bei Baldur’s Gate 3 etwas instabiler ist, aber da das Spiel die Entwicklungsphase im Early Access durchläuft, scheinen die meisten dieser Probleme behoben zu sein.
Vulkan oder DX11 auf Baldur’s Gate 3 für Steam Deck
Larian Studios/Ventil
Wenn Sie weiterspielen Steam-Deck, DirectX 11 ist der richtige Weg. Trotz einer AMD-APU scheint die Linux-Übersetzungsschicht Proton derzeit Schwierigkeiten mit Vulkan und Baldur’s Gate 3 zu haben. Das Problem wird wahrscheinlich in einem zukünftigen Proton-Update behoben, wir empfehlen jedoch vorerst die Verwendung von DirectX 11 und die Reduzierung aller Einstellungen auf „Niedrig“. Sie müssen außerdem Ihre Version von Proton auf Experimental ändern.
Vulkan oder DX11 auf Intel-GPUs für Baldur’s Gate 3
Wenn Sie eine der neuen Intel Arc-GPUs verwenden, sollten Sie Vulkan verwenden. Während die Karten DirectX 11 unterstützen, finden Sie mit Vulkan ein viel besseres und weitaus stabileres Spiel.
Vulkan oder DX11 auf Nvidia-GPUs für Baldur’s Gate 3
Laufende Studios
DirectX 11 eignet sich hervorragend für Benutzer mit Nvidia-GPUs. Um das Beste aus Ihrem Spielerlebnis herauszuholen, wird jedoch dennoch empfohlen, DLSS zu aktivieren. Während DLSS 3 für Benutzer mit RTX-GPUs der 30er- und 20er-Serie nicht verfügbar sein wird, können Sie DLSS 2 dennoch für eine enorme Leistungssteigerung verwenden.
Supersampling steigert Ihre Leistung
DLSS wird auf GTX-GPUs überhaupt nicht verfügbar sein. Wir empfehlen dennoch die Verwendung von FSR-Supersampling, um etwaige Probleme, die das Spiel in chaotischeren Momenten des Spiels verursachen könnte, einzudämmen.
Dies gilt auch für AMD-, Intel- und GTX-Karten. Sie stellen sicher, dass Sie über eine solide Framerate verfügen, die der Schlüssel zum Eintauchen in die Welt ist.
Es sollte jedoch beachtet werden, dass die viel leistungsstärkeren Karten in der Nvidia-Reihe wahrscheinlich in der Lage sein werden, alles mit roher Gewalt zu durchbrechen. Wenn Sie einen 4090 in Ihrem System haben, entscheiden Sie sich für eines der beiden, die schiere Leistung wird Sie durchhalten.
Es basiert auf der AMD-Architektur und verhält sich ähnlich wie DirectX 12, das im Spiel nicht vorhanden ist. Beide APIs benötigen viel weniger Software für die Kommunikation mit der Hardware, was in der Regel zu einer besseren Leistung führt. Allerdings ist jede Spiel-Engine sehr unterschiedlich und das Gleiche gilt für Divinity 4.0, das Baldur’s Gate 3 antreibt.
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