Call of Duty hat seinen Weg verloren und es ist schwer vorstellbar, wie es sich erholen kann

Jessica Filby

Ständige unpopuläre Updates voller Änderungen und Änderungen, die nur scheinbar frustrierend sind, erweisen sich als Beweis Ruf der Pflicht hat sich verirrt, mit schwerwiegenden Folgen, die auf ihn zukommen.

Call of Duty hat seinen Fokus verloren. Einzigartige Änderungen, unpopuläre Betreiber, defekte Funktionen und die Weigerung, auf die Community zu hören, an die es sich richtet, haben die Integrität und Zukunft des Spiels in Frage gestellt.

Für viele ist Call of Duty auf der Überholspur zum Scheitern verurteilt. Mit dem Spiel Es rast unkontrolliert um unerwünschte Aktualisierungen herum und durchbricht die Barrieren der Verwirrung, Frustration und Ablehnung in der Community, wobei es sich darauf vorbereitet, von diesen Gleisen abzukommen und Schaden zu hinterlassen, der möglicherweise nie behoben werden kann.

Ein Weg zur Selbstzerstörung

Die letzten Jahre von Call of Duty waren gelinde gesagt interessant. Der gut getimte Charakter von Modern Warfare und Warzone hat Activision wieder ins Rampenlicht gerückt, wobei beide Titel eine herausragende Spielerbasis anlockten und was viele als eine Blütezeit des modernen CoD betrachten.

Kurz darauf, in den kommenden Jahren, sollte sich dieser Erfolg völlig auf den Kopf stellen, wobei die durchschnittlichen Black Ops Cold War und das vergessene Vanguard ihre Köpfe erhoben, um zu zeigen, wie schnell sich eine solche Popularität ändern kann.

Man kann also leicht sagen, dass die Fans bei der Veröffentlichung von MW2 hoffnungsvoll waren und sich wünschten, dass das Franchise zu seinen Wurzeln zurückkehrt. Eine Zeit lang schien es, als hätte Activision dies geschafft. Die Karten waren interessant, die Waffen aufregend und die Spieler strömten in Scharen in die Lobbys, allerdings nur für kurze Zeit, bis das Spiel erneut zu verfallen begann.

Kurz nach Ende dieser ersten Monate erntete MW2 einen Mangel an Zuneigung, wurde von der Community ständig unter die Lupe genommen und hatte zahlreiche Bugs, die diese Frustrationen noch verstärkten. Ein Schlüsselelement, das zum Untergang des Spiels beitrug, war, als die Zusammenarbeit von The Boy Früchte trug. Die Einführung von Superkräften, lächerlichen Operatoren und Änderungen an Karten veranlassten die Spieler, einen Schritt zurückzutreten und MW2 als das zu sehen, was es war – ein weiterer zerfallener Stein in der Mauer des einst stabilen Fundaments von CoD.

Verlassen Sie den „Realismus“ für mehr als ein Fortnite

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Einer der Hauptgründe für das Scheitern von Call of Duty ist der Umgang mit den Operatoren. Eines der besten Elemente eines FPS wie MW2 ist die Möglichkeit, seinen Kämpfer auszuwählen, was bei einigen Paketen ein Gefühl von Persönlichkeit und sogar Nostalgie mit sich bringt.

Ein solches Design gibt Ihnen das Gefühl, repräsentiert und einzigartig zu sein, während Sie die Karten erkunden, aber irgendwann ändert sich das alles. Vor allem, wenn man am Ende um die Ecke kommt und entweder einer Ratte, einer Katze oder stattdessen Laseraugen begegnet, die einen verbrennen, ohne dass man eine Chance hat, sich zu wehren.

Letztendlich beeinträchtigt das Prinzip, Superhelden und unrealistische Operatoren hinzuzufügen, das Design, das viele lieben. Klar, Noir fühlt sich CoD näher, genauso wie Shredder, aber es gibt kaum etwas, das einen von einem intensiven Kampf abhält, als der Kampf gegen eine Katze.

Die Zusammenarbeit und die Katzen-Skins ähneln eher dem Stil von Fortnite als von CoD und haben, obwohl sie erst seit ein paar Monaten im Spiel sind, einen tiefgreifenden Einfluss auf die Community gehabt und sie in Aufruhr über Superkräfte, Uneinigkeit über bestimmte Skins usw. versetzt Veränderung wünschen.

Geliebte Klassiker zum Teufel

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Einhergehend mit den unpopulären Operatoren weigert sich Activision, wichtige Funktionen oder Gegenstände aus ihren vergangenen Erfolgen zurückzubringen, insbesondere nachdem die Spieler um ihre Rückkehr betteln.

Filme wie „Shoothouse“ und „Shipment“ waren ein Höhepunkt in Modern Warfare und viele waren begeistert, sie wieder in MW2 zu sehen. Aber Warzone-Fans haben den Kürzeren gezogen und waren gezwungen, sich mit Warzone 2 von einigen unglaublichen Karten zu verabschieden. Sie ließen Verdansk, Rebirth und sogar Fortune’s Keep zugunsten neuerer, unberührterer Erlebnisse hinter sich.

Es gibt Argumente dafür, neue Karten einzuführen, wie es die Entwickler getan haben, indem sie sagen, dass es sich „fast so anfühlt, als ob es einige Zeit dauert, sich an etwas Neues zu gewöhnen“ und dass Spieler oft zu Beginn eine neue Karte planen, am Ende aber darüber nachdenken es als Klassiker, wenn der nächste Titel herauskommt. Trotz dieser Kommentare gilt jedoch, wie das Sprichwort sagt: „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“, was bei diesen drei Warzone-Karten der Fall ist.

Die Warzone-Community wünscht sich immer, dass entweder Verdansk, Rebirth oder Fortune’s Keep wieder ins Spiel kommen. Doch Activision weigert sich. Durch die Weigerung, auf die Community einzugehen, schrumpft die Fangemeinde, und viele streben nach ähnlichen Battle-Royale-Spielen, mit starker Konkurrenz durch Spieler wie Apex Legends.

Darüber hinaus liefern die Entwickler kaum Erklärungen für das Weglassen klassischer Karten, Features und Spielmodi, da der bei den Fans beliebte Gunfight während Season 4 Reloaded verschwindet.

Im Mehrspielermodus tritt ein ähnliches Problem auf, aber anstelle von Karten sind es Funktionen. Spieler fordern die klassische Minikarte oder ein traditionelles Perk-System, aber Activision lehnte eine Änderung ab und förderte stattdessen neue, unpopuläre Funktionen.

Nur wenige Elemente vertreiben eine Community so sehr wie Missverständnisse, Sturheit und die Durchsetzung unpopulärer Änderungen an einem zuvor erfolgreichen Spiel.

Der Fall für Modern Warfare 3

Spieler zu vertreiben ist für Activision eine schlimme Situation, da die Zahl der Call of Duty-Spieler trotz neuer Saisons und neuer Inhalte ständig sinkt. Es ist klar, welche Risiken das Franchise auch eingeht, es scheint die Community nur noch frustrierter zu machen.

Natürlich wird die Community bei jedem Live-Service-Spiel von Zeit zu Zeit wütend auf die Entwickler sein, insbesondere da sich so viel ständig ändert. Diese Frustration für CoD geht jedoch bei vielen Spielern weit über die Rückkehr hinaus und stellt den Erfolg des zukünftigen MW3 in Frage.

Leaks, dass die klassische Minikarte und der Ninja-Vorteil zurückkehren würden, freuten den Großteil der Community, aber das hielt viele nicht davon ab, mit einem Boykott des neuen Titels zu drohen, nachdem sie den Zustand von MW2 gesehen hatten. Die Vorstellung, dass Waffen, Operatoren und Bundles auf MW3 übertragen werden, macht den Titel fast zu einem DLC seines Vorgängers und nicht zu einem neuen Spiel.

Call of Duty ist seit langem ein Branchenriese, in dem sich Hunderttausende Spieler engagieren. Aber dank des Zustands der Franchise ist klar, dass CoD vom Weg abgekommen ist, was bedeutet, dass es für Fans kaum einen Anreiz gibt, MW3 zu kaufen.

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