Wrathful Hearts in Diablo 4 sind bereits die mächtigsten und seltensten Herzen, die es zu sammeln gilt, da sie in jede Fassung passen, aber eines sorgt insbesondere für einiges Stirnrunzeln; Eingesperrtes Herz des Barbiers.
Das „Caged Heart of the Barber“ ist für den Erfolg mehrerer Builds in Saison 1 von Diablo 4 unerlässlich, hat jedoch in der Community für Aufruhr gesorgt, ohne dass die meisten Spieler erkennen, dass es um das Herz geht.
Es gibt mehrere fehlerhafte Caged Hearts, aber dieses scheint den Schaden anderer Gruppenmitglieder oder derjenigen, die Legion-Events abschließen, zu stehlen.
Eingesperrtes Herz des Barbierkäfers
Das eingesperrte Herz des Barbiers soll innerhalb einer bestimmten Anzahl von Sekunden, abhängig von der Stufe des Herzens, allen Spielern kritische Treffer und allen nachfolgenden Schaden zufügen, nachdem der kritische Treffer vom Ziel absorbiert wurde.
Nach ein paar Augenblicken wird der gespeicherte Schaden auf einen Schlag freigesetzt, was zu einem sehr hohen kritischen Treffer führt. Auch der Schaden vervielfacht sich nach der Lagerung um einen bestimmten Betrag, ebenfalls abhängig von der Höhe des Herzens.
Dies kann die Moral der Spieler steigern, insbesondere bei Bosskämpfen mit Freunden, wenn sie die atemberaubende Zahl sehen, die sich auf mehrere Millionen belaufen kann. Leider sind es nicht die Spieler, die diesen Schaden tatsächlich selbst verursachen; Es stiehlt den Schaden der Menschen um sie herum, lässt ihn mit einem Schuss explodieren und lässt andere sich wundern, warum sie keine Zahlen mehr über dem Kopf des Chefs auftauchen sehen.
MacroBioBoi auf YouTube hat den Fehler sehr gut formuliert und erklärt, dass der Schaden im Grunde genommen in einen großen Eimer fließt und am Ende des Timers des Herzens aus diesem Eimer explodiert und Millionen von „gestohlenem“ Schaden verursacht.
Der gesamte Schaden, den andere Gruppenmitglieder oder Spieler in der Nähe während eines Weltboss-Kampfes anrichten würden, oder auf andere Weise stoppt, sobald das Herz des Barbiers für denjenigen einsetzt, der es verwendet.
Das bedeutet, dass, sobald der Benutzer mit dem Herz anfängt, einen kritischen Treffer zu erzielen, die Zahlen der anderen Spieler verschwinden und derjenige mit dem Herz seinen gesamten absorbierten Schaden und den Schaden aller anderen gleichzeitig sehen wird. Dies hat für Verwirrung gesorgt, da niemand wusste, ob ihr Spiel fehlerhaft war und ihre Zahlen nicht mehr angezeigt wurden oder ob etwas mit ihrer Klasse nicht stimmte.
Es wird interessant sein zu sehen, ob die Entwickler diesen bekannten Fehler im kommenden Patch 1.1.1 beheben, aber das wird nur die Zeit zeigen.
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