Warzone 2-Update-Patchnotizen vom 24. Juli: Cronen Squall, X13 Auto, Nerfs in die Seite gestemmter Basilisk, mehr

Kurt Perry

Warzone 2 veröffentlichte am 24. Juli die vollständigen Patchnotizen – darunter mehrere Waffenanpassungen und Fehlerbehebungen.

Warzone 2 hat einen weiteren Patch veröffentlicht, der beliebte Waffen wie X13, Basilisk und den Cronen Squall abgeschwächt hat. Zu den vorgestellten Waffenänderungen gehört die Verringerung des Cronen-Gewitters und des maximalen Schadens von X13.

Warzone 2 hat am 17. Juli außerdem einen Patch veröffentlicht, der Fehler im Zusammenhang mit Panzerplatten und Temp V behebt.

Nun hat der Titel weitere Anpassungen für viele Waffen und Befestigungsmöglichkeiten vorgenommen. Schauen Sie sich unten die vollständigen Warzone 2-Patchnotizen an.

Vollständige Warzone 2-Patchnotizen vom 24. Juli

Aktivierung

Um die vollständigen Warzone 2-Patchnotizen vom 24. Juli zu lesen, schauen Sie sich die des Spiels an Blogeintrag. Hier sind alle Änderungen, die im letzten Update vorgenommen wurden:

Global

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler Battle Pass-Belohnungen korrekt erhielten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler den Battle Pass nicht öffnen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler im Warzone-Ranglistenspiel nicht auf Divisionsbelohnungen in Karriere und Belohnungen zugreifen konnte

Warzone-Waffen

Sturmgewehre

  • Lachmann-556
    • Maximaler Schaden verringert
    • Der Mittel-Fern-Schaden wurde erhöht
    • Kopfschuss-Multiplikator verringert
    • Halsmultiplikator verringert
    • Der Oberkörper-Multiplikator wurde verringert
  • M4
    • Der Oberkörper-Multiplikator wurde verringert
    • Der Multiplikator für den unteren Rumpf wurde verringert
  • TAQ-56
    • Kopfschuss-Multiplikator verringert
  • Tempus Razorback
    • Minimaler Schaden erhöht
    • Multiplikatoren für Gliedmaßen erhöht

Kampfgewehre

  • Cronen Squall (Vollautomatisch)
    • Maximaler Schaden verringert
    • Schaden im Nahbereich verringert
    • Schadensstufe im mittleren Bereich hinzugefügt
    • Minimaler Schaden verringert
    • Kopfschuss-Multiplikator verringert

Handfeuerwaffen

  • Basilisk
    • Es wurde ein Problem mit dem Akimbo Snakeshot Basilisk behoben, bei dem sein Schadensprofil höher war als beabsichtigt
  • FTAC Siege
    • Maximaler Schaden verringert
  • X13 Auto
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Schadensprofil des X13 Auto höher war als beabsichtigt
    • Maximaler Schaden verringert

Schrotflinten

  • MX-Wächter
    • Maximaler Schaden verringert
    • Schaden im Nahbereich verringert
    • Mittlerer Schaden verringert
    • Der Mittel-Fern-Schaden wurde verringert
    • Minimaler Schaden verringert

Maschinengewehre

  • ISO 45
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der ISO 45 dazu führte, dass der Schaden am oberen rechten Bein geringer ausfiel als beabsichtigt

Anhänge

Munition

  • KV Breitseite
    • 12 Gauge Drachenatem
      • Der Schaden im Nahbereich wurde verringert
  • MX-Wächter
    • 12 Gauge Drachenatem
      • Maximaler Schaden verringert
      • Schaden im Nahbereich verringert
      • Mittlerer Schaden verringert
      • Maximale Schadensreichweite erhöht
      • Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
      • Mittlere Schadensreichweite verringert
      • Die minimale Schadensreichweite wurde verringert

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Ranglistenspielen Scharfschützen mit hochexplosiven Patronen aus der Bodenbeute gefunden werden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nach dem Ausscheiden der Mannschaft des Spielers das Spiel verließ und eine Aufforderung erhielt, dem Spiel wieder beizutreten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch die Verwendung eines zweiten Temp-V-Feld-Upgrades unendlich viele Supersprünge machen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten der MX Guardian-Schrotflinte mit dem halbautomatischen Abzug dazu führte, dass sich die Reichweite beim Kampf gegen KI in der DMZ erheblich verringerte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Squad Loadout-Kiste das In-World-Symbol fehlte, bis sie angepingt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den Gulag-Token zu verwenden, wenn sie den Gulag zuvor im Spiel verloren hatten
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