Ein kürzlich veröffentlichter Hotfix für Diablo 4 soll den Schlag des schlecht aufgenommenen Patches für Staffel 1 abmildern. Eine Reduzierung der feindlichen Macht für höherstufige Albtraum-Dungeons ist eine der vielen Verbesserungen, die im Hotfix beschrieben werden.
Nach der Veröffentlichung von Season of the Malignant war es eine turbulente Woche für das Entwicklerteam von Diablo 4. Der begleitende Patch, der mit dem Start der Saison zusammenfiel, löste in der Spielergemeinschaft des Spiels einige Augenbrauen und einige Wut aus.
Inmitten einer Flut von Gegenreaktionen, zu denen Morddrohungen und Rezensionsbomben gegen das Spiel gehörten, reagierte das Entwicklerteam mit lobenswerter Zurückhaltung. In einem Campfire-Chat nahmen die Leiter des Entwicklungs- und Community-Engagement-Teams von Diablo 4 die Kritik gelassen und versprachen, auf die Bedenken der Fans einzugehen.
Die ersten Schritte zur Kurskorrektur wurden mit der kürzlich erfolgten Implementierung von unternommen Hotfix 3. Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Problemen, die Spieler mit Nightmare Dungeons hatten, nachdem seit Patch 1.0.1 erhebliche Abschwächungen bei verschiedenen Schadensarten vorgenommen wurden.
Hotfix 3 wurde vollständig für alle Benutzer bereitgestellt #DiabloIV https://t.co/T453dwmSSQ
— Adam Fletcher (@PezRadar) 22. Juli 2023
Vor dem Fix hatten sich viele Spieler über die drastische Veränderung in der Leistung ihrer Charaktere im Endgame Nightmare Dungeons von Diablo 4 beschwert. „Ich komme jetzt kaum durch Dungeons der Stufe 27“, antwortete ein Twitter-Nutzer, als die ersten Patchnotizen veröffentlicht wurden.
Community Manager Adam Fletcher erläuterte die Gründe für die Änderungen in einer Zusammenfassung von Hotfix 3. „Wir führen eine Reduzierung der Gesamtstärke der Monster in Nightmare-Dungeons durch“, sagte er. „Das neue Top-Sortiment für Tier 100 wird sich anfühlen wie das, was Tier 70 zuvor war.“
Dies erreichten die Entwickler, indem sie den Schaden und die Gesundheit der Feinde in Nightmare Dungeons verringerten. Auf der niedrigsten im Fix behobenen Stufe handelte es sich um kleine Änderungen von 2 % Gesundheit und 1 % Schaden. Dies erhöhte sich auf 82 % der Gesundheit und 79 % des Schadens für Stufe 100.
„Obwohl diese Werte den Anschein erwecken, dass die höheren Stufen einfacher sind als niedrigere Stufen, ist dies nicht der Fall, da die Monster auch davon profitieren, dass sie deutlich höhere Stufen haben als Spieler in höheren Nightmare Dungeon-Stufen“, erklärten Entwicklerhinweise.
Blizzard EntertainmentKorrekturen an der Drop-Rate und Qualität der Beute in Nightmare Dungeons wurden von den Entwicklern ebenfalls angedeutet.
Der Hotfix enthielt außerdem eine wichtige Liste von Fehlerbehebungen, die das Gefühl der Spielerstärke in Saison 1 steigern sollten. Dazu gehörten Korrekturen für neue Aspekte für Nekromant und Druide, die „weitaus weniger Schaden verursachten als beabsichtigt“.
Informationen dazu, wie Sie Ihr Spiel in Diablo 4s Season of the Malignant optimieren und Nightmare Dungeons wie ein Profi meistern können, finden Sie in all unseren hilfreichen Leitfäden.
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