Die Entwickler von Diablo 4 haben Probleme mit Dungeon-Belohnungen erkannt, die den Albtraum-Dungeon für Akhans Griff betreffen, sodass in „naher Zukunft“ ein Hotfix veröffentlicht werden sollte.
Zu den wichtigsten Features von Diablo 4 gehören prozedural generierte Gebiete, in denen Spieler XP abbauen und Beute sammeln können.
Normale Dungeons beinhalten den Standardtarif an zu tötenden Monstern und zu lösenden Rätseln, aber die eigentliche Herausforderung kommt in den Albtraum-Dungeons ins Spiel – zugänglich in den Weltstufen 3 und 4.
Das Freischalten der Albtraum-Dungeons erfordert ebenfalls ein wenig Laufarbeit, sodass Spieler, die in diesen Bereichen auf Probleme gestoßen sind, weniger zufrieden sind. Dieselben Benutzer werden erfreut sein zu erfahren, dass Blizzard daran arbeitet, diese Probleme zu beheben.
Blizzard verspricht, Dungeon-Belohnungsprobleme in Diablo 4 zu beheben
Der Albtraum-Dungeon Akhan’s Griff hat einige Benutzer aus der Fassung gebracht, vor allem weil die dazugehörigen Belohnungen nach Abschluss des Gebiets nicht freigeschaltet werden. Zwei reguläre Dungeons haben Diablo 4-Spieler auf ähnliche Weise um ihre hart verdienten Gewinne gebracht.
Glücklicherweise sind die Blizzard-Entwickler bestrebt, so schnell wie möglich einen Fix herauszugeben. Diese Nachricht stammt aus einem Beitrag von Community Manager Adam Fletcher auf der Diablo 4-Foren.
Laut Fletcher untersucht Blizzard „ein Problem und arbeitet an einer Lösung dafür, dass Belohnungen für Spieler, die den Albtraum-Dungeon für Akhans Griff abschließen, nicht angezeigt werden.“ Das Team wird in naher Zukunft einen Hotfix für dieses Problem einführen.“
„Wir sind uns auch bewusst, dass die normalen Dungeons für Buried Halls und Endless Gates bei Abschluss keine Belohnungen gewähren und suchen nach einer Lösung dafür.“
Blizzard Entertainment
Während der Hotfix für Dungeon-Belohnungen in „naher Zukunft“ in Diablo 4 erscheinen sollte, ist im Forumsbeitrag weder ein festgelegtes Datum noch eine festgelegte Uhrzeit aufgeführt. Aber hoffentlich ist es eine Angelegenheit, die die Entwickler in den kommenden Wochen lösen können.
Die Nachricht über den in Arbeit befindlichen Patch kommt mit dem Start von Diablo 4 Staffel 1, die nicht den besten Start hingelegt hat.
Zum einen haben die Spieler ihre Frustration über die im Pre-Season-Update eingeführten Änderungen zum Ausdruck gebracht, insbesondere im Zusammenhang mit Klassen-Nerfs und der Einführung von World-Tier-Level-Anforderungen. Blizzard plant, diese und andere Themen während eines Campfire-Chats am 21. Juli anzusprechen.
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