Der Inhaltsersteller Grazzy verwendet Minecraft, um das gesamte Hyrule von The Legend of Zelda: Breath of the Wild neu zu erstellen.
In den Jahren, seit Minecraft die Welt zum ersten Mal im Sturm eroberte, wurden mit Minecraft viele beeindruckende Kreationen geschaffen. Erfinderische Spieler haben es sich zur Aufgabe gemacht, in der Welt von Minecraft ganze Städte zu entwerfen.
Auch Häuser, Burgen und Ähnliches tauchen immer wieder auf und gehen aufgrund ihrer komplizierten Details gelegentlich in den sozialen Medien viral.
Benutzer haben sogar vollwertige Spiele mit Minecraft-Tools entwickelt, deren Erlebnisse von Rennspielen und RPGs bis hin zu Doom-ähnlichen Shootern und Plattformspielen reichen. Aber ist es möglich, das Land Hyrule in Mojangs Sandkasten zu bringen? Scheinbar so.
YouTubers „Breath of the Wild“-Spiel in Minecraft ist beeindruckend
YouTuber Grazzy hat es sich zur Aufgabe gemacht, jeden Zentimeter von Breath of the Wild in dem von Mojang erstellten Sandbox-Spiel zu rekonstruieren. Und angesichts der schieren Größe von Hyrule ist dieses Projekt nicht gerade einfach.
Im Gespräch mit IGNsagte der Inhaltsersteller, er habe schon lange davon geträumt, BOTW in Minecraft zu bauen, und begann mit der Rekonstruktion der Great Plateau-Region des ersteren.
Diese Anfangsbemühungen zahlten sich aus, wie die 1,4 Millionen Aufrufe des ersten YouTube-Videos des Baus belegen. Grazzy hat das fragliche Video vor über einem Jahr veröffentlicht; Seitdem hat er auch große Fortschritte gemacht.
Glücklicherweise hat der Ersteller auch Tools entdeckt, die das laufende Unterfangen erleichtern. „Ich habe diese Software gefunden, mit der ich einfach eine Höhenkarte von Breath of the Wild in Minecraft importieren konnte“, sagte er gegenüber IGN. „Also habe ich von Anfang an die gesamte Basiskarte fertigstellen lassen. Ich musste nur all die zusätzlichen Dinge hinzufügen … Nachdem ich also den Workaround gefunden hatte, war es eigentlich ganz einfach, loszulegen …“
Bisher hat Grazzy neben dem Großen Plateau auch Faron, die Gerudo-Wüste, Lanayru, Neculda und Zoras Domäne abgeschlossen. Übrig bleiben Hebra und Tabantha, Zentral-Hyrule, der Todesberg und die umliegenden Gebiete des Korok-Waldes.
GrazzyBreath of the Wild – Zoras Domäne in Minecraft
Der vollständige Aufbau jeder Region dauert drei oder mehr Monate, wobei die ersten Wochen der Planung gewidmet sind. Daher dauern die Dinge normalerweise länger als erwartet, aber Grazzy sagt, dass er alles gelassen hinnimmt.
Und bis heute ist er am stolzesten auf seine Arbeit an „Zora’s Domain“, da es schwierig ist, die vielen Feinheiten nachzubilden, wie im Screenshot oben zu sehen ist.
Der YouTuber hofft, das Projekt „Breath of the Wild“ in Minecraft bis Ende dieses Jahres fertigstellen zu können.
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