Diablo 4-Spieler verwirrt durch Mangel an „einzigartigen Bossen“

Brianna Reeves

Angesichts der über 100 Dungeons, die über Sanctuary verstreut sind, sind Diablo 4-Spieler verwirrt über den Mangel an „einzigartigen Bossen“ im ARPG.

Blizzard hat die Welt von Sanctuary mit Dungeons übersät, die Spieler erkunden können. Einige sind wertvoller als andere, aber alle sind es wert, mindestens einen Besuch dort zu machen.

Allerdings sind nicht alle vom aktuellen Stand der Dinge begeistert. Zum einen können sich die Dungeons nach einer Weile eintönig anfühlen, besonders wenn man mit dem Ziel „Verletzte Abenteurer retten“ gegen eine Wand stößt. Und einige würden argumentieren, dass die Belohnungen den zusätzlichen Aufwand nicht immer wert sind.

Interessanterweise glauben die Spieler, dass das Gesamterlebnis weitaus besser ausgefallen wäre, wenn die Entwickler in markantere Bosse investiert hätten.

Diablo 4-Spieler stellen den Mangel an „einzigartigen“ Bossen in Frage

Reddit-Benutzer JamboreeStevens stellte anderen D4-Fans die folgende Frage: „Wie können wir über 120 Dungeons haben und nur 12 Bosse mögen?“

Der Redditor führt weiter aus, dass eine größere Anzahl an Feinden im Allgemeinen schön gewesen wäre. Da die regulären Mobs jedoch „in Scharen leben, um zu sterben“, fällt ihr Mangel an Abwechslung nicht so sehr ins Gewicht.

Die Antworten auf den Thread deuten darauf hin, dass viele zustimmen und der Dungeon-Einrichtung bereits überdrüssig geworden sind. Eine Person argumentierte, dass Diablo 4 „Hunderte von ‚Dungeons‘ enthält, die eigentlich nur getarnte Suchquests in einer Höhle sind.“

Blizzard Entertainment

Andere sprachen sich dafür aus, dass in einigen Dungeons die Bosse des „Kleineren Bösen“ wiederverwendet werden, gegen die die Spieler während der Kampagne kämpfen. „…Sie haben eine Menge Bosse aus der Kampagne, die sie gebrauchen könnten und die sie nicht gebrauchen. Was für eine Verschwendung“, sagte ein anderer Redditor.

Jemand anderes antwortete: „Das ist mein größtes Problem damit.“ Lasst uns die kleineren Übel bekämpfen, Elias, diese Druidin. Ansonsten ist es einfach nur verschwendeter Inhalt.“

Dies ist nicht die einzige Beschwerde, die gegen die Bosse von Diablo 4 geäußert wird. Spieler haben auch Endgame-Weltbosse kritisiert, weil sie nicht genügend Herausforderungen boten. Aber vielleicht ändern sich die Sachverhalte, sobald die saisonalen Inhalte fallen.

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