Der leitende TFT-Entwickler Mortdog kündigt eine „große Überarbeitung“ für Pilltover in einem zukünftigen Patch an

Liam Ho

Der leitende Entwickler von Teamfight Tactics Mortdog hat bekannt gegeben, dass die Wirtschaftseigenschaft Piltover wahrscheinlich irgendwann in naher Zukunft eine „große Überarbeitung“ erhalten wird.

Teamfight Tactics war ein monumentaler Erfolg für Riot Games. Der Auto-Battler mit klassischen Champions aus League of Legends hat die Welt im Sturm erobert und ist schnell zu einem der beliebtesten des Genres geworden. Um mit TFT auf dem neuesten Stand zu bleiben, führte Riot Sets ein, die die verfügbaren Einheiten ändern und außerdem eine neue Mechanik einführen, mit der die Spieler spielen können.

Set 9 von TFT, Runeterra Reforged brachte die brandneue Portalmechanik hervor. Jedes Portal würde das Spiel in irgendeiner Form verändern, sodass sich jedes TFT-Spiel anders anfühlt. Neben diesen Portalen führte Riot eine Reihe neuer Einheiten, Eigenschaften und Erweiterungen ein, um das Spiel weiter aufzufrischen. Eine dieser neuen Eigenschaften ist die Wirtschaftseigenschaft Piltover, die es den Spielern ermöglicht, Verluststrähne zu verlieren und sich dafür riesige Belohnungen auszahlen zu lassen.

Wenn Piltover aktiv ist, übernehmen die Spieler die Kontrolle über ein T-Hex, das jedes Mal Ladung erhält, wenn ein Spieler verliert. Eine Verlustserie führt dazu, dass mehr Ladungen gewonnen werden, und ein Sieg wandelt die Ladungen in Kraft um und verleiht dem T-Hex Stärke. Es scheint jedoch, dass den Spielern die Funktionsweise von Piltover nicht gefällt, weshalb Riot versucht, die Eigenschaft bald zu überarbeiten.

Leitender TFT-Entwickler gibt bekannt, dass die Piltover-Eigenschaft überarbeitet wird

Hauptentwickler Mortdog neckten, dass die Eigenschaft in ihrem Stream überarbeitet werden würde.

„Also, willst du das schmutzige Geheimnis von Piltover erfahren? Wir werden es wahrscheinlich grundlegend überarbeiten. Vorausgesetzt, es war schon vorher in der Mitte des Satzes oder nicht. Es ist ziemlich klar, dass es den Leuten nicht gefällt, sich für das T-Hex oder die Beute zu entscheiden. Sich für das eine oder das andere entscheiden zu müssen, ist scheiße, also werden wir ihm wahrscheinlich etwas Liebe schenken. Um das Spielen ein wenig einfacher zu machen, wahrscheinlich keine Versprechungen, keine Versprechungen.“ erklärte der Entwickler.

Da derzeit kein Datum festgelegt ist, ist es ungewiss, wann diese Änderungen auf den Live-Servern landen werden. Nur die Zeit wird zeigen, wann wir das neue Piltover sehen.

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