Das Event „Rettet verletzte Abenteurer“ in Diablo 4 geht den Spielern wahnsinnig auf die Nerven

Brianna Reeves

Diablo 4-Spieler verbergen nicht die Verärgerung, die sie empfinden, wenn sie sich mit dem unmöglichen „Rettet drei verletzte Abenteurer“-Event auseinandersetzen müssen.

Zusätzlich zu den größeren Dungeons, die klassenbasierte Aspektbelohnungen bieten, bietet Diablo 4 kleinere Dungeons, von denen diejenigen profitieren, die auf der Jagd nach mehr Beute sind.

Manchmal stellt der letztgenannte Dungeontyp den Spieler vor die Aufgabe, ein Feld zu betreten und ein paar Wellen von Feinden zu vernichten. Bei anderen Gelegenheiten braucht eine Gruppe ahnungsloser Entdecker jedoch Rettung.

Auch das Rettungsziel ist nicht einfach, da es oft einen Timer, Wellen von Monstern und drei Abenteurer beinhaltet, deren Überleben nach der Tortur die beste Belohnung bringt. Anscheinend haben Diablo 4-Spieler genug von diesen Eskapaden.

Diablo 4-Fans verärgert über „Rettet verletzte Abenteurer“-Event

Ein Diablo 4-Spieler startete a Reddit Thread, um ihrer Frustration über das betreffende In-Game-Event Luft zu machen. „Ich weiß nicht, ob ich es jemals geschafft habe, auch nur einen von ihnen zu retten“, schrieben sie und fügten hinzu, dass es sich wie eine „unmögliche“ Aufgabe anfühle, die Abenteurer zu retten.

Dies ist besonders problematisch, da die gefährdeten NPCs keine sichtbaren Gesundheitsbalken haben und nichts unternehmen, um sich mit AOE-Angriffen gegen Feinde zu verteidigen.

Die Veranstaltung „Rettet drei verletzte Abenteurer“ ist ein Witz über Qual von u/farside209 In diablo4

Andere Redditoren sind sich einig, dass die Aufgabe der verletzten Abenteurer in Diablo 4 unlösbar erscheint, insbesondere bei Torment. „Sie werden EINMAL von einer kleinen giftigen Spinne getroffen und ihr gesamter Gesundheitsbalken wird aufgebraucht“, schrieb eine Person in dem Thread. Ein anderer Spieler sagte: „Ja, ich bin überzeugt, dass dieses Event allein zu 100 % nicht machbar ist.“

Einige glauben, dass das Problem darin liegt, dass die HP der NPCs nicht skalieren, der Schaden jedoch schon. In der Zwischenzeit sagte ein Benutzer, er habe in keiner Weise Verständnis für die Entdecker. „Ich denke, wenn man sich während der Apokalypse außerhalb der Stadtmauern befindet und nicht kämpfen kann, dann gilt: Überleben des Stärksten …“

Verständlicherweise scheint die Diablo 4-Community keine große Affinität zu den verletzlicheren Abenteurern von Sanctuary zu haben.

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