Ein Diablo 4-Spieler hat anhand eines Videos bewiesen, dass sich Pferde auf Konsolen tatsächlich langsamer bewegen als ihre PC-Pendants.
Diablo 4 war für Blizzard ein voller Erfolg. Das ARPG raste aus und bescherte den Spielern neben einer Reihe neuer Funktionen das klassische Diablo-Erlebnis, nach dem sie sich sehnten. Diablo 4 verkaufte sich enorm gut, brachte allein in der ersten Veröffentlichungswoche über 666 Millionen US-Dollar ein und brach alle Blizzard-Rekorde für das am schnellsten verkaufte Spiel.
Im Gegensatz zu den vorherigen Einträgen der Franchise wurde Diablo 4 speziell mit Blick auf das Erlebnis neuer Spieler entwickelt. Den Entwicklern war bewusst, dass dies für viele Spieler das erste Diablo-Spiel sein würde. Sie stellten sicher, dass der Einstieg in das Spiel zwar einfach war, sie wollten aber auch erfahrenen Spielern ein neues Erlebnis bieten.
Ein Teil davon kam in Form von Land selbst vor. Sanctuary in Diablo 4 präsentiert sich als völlig offene Welt mit weitläufigen Dungeons und Kellern, die es zu erkunden gilt. Die ikonischen Orte konnten ganz ohne Ladebildschirme erkundet werden, mit einem treuen Ross, das sich im Laufe der Geschichte freischaltet. Allerdings hat ein Teil der Spieler Probleme mit ihrem Reittier, wobei Konsolenspieler besonders verärgert sind über die langsame Geschwindigkeit, die sie im Vergleich zu PC-Spielern erreichen.
Da ich so oft abgelehnt wurde, ist hier der Beweis dafür, dass PC-Spieler schneller sind von u/Competitive-Trade-16 In diablo4
Diablo 4-Konsolenspieler entdeckt, dass sich Pferde auf dem PC schneller bewegen
Wie gezeigt von Reddit-Benutzer Competitive-Trade-16 In ihrem Video scheinen Konsolenspieler nicht mit ihren PC-Kollegen mithalten zu können.
Der Handel hofft, dass es sich dabei momentan nur um einen Fehler handelt, der hoffentlich in Zukunft behoben wird. Einer der möglichen Gründe für diesen großen Geschwindigkeitsunterschied liegt in der Art und Weise, wie die „Spur“-Fähigkeit auf dem PC funktioniert.
„Ich weiß nicht, warum du abgelehnt wurdest, aber so funktioniert es auf dem PC. Je weiter der Mauszeiger von Ihrem Pferd entfernt ist, desto schneller wird das Pferd, und das ist ein riesiger Unterschied“, sagt er Benutzer hat kommentiert.
Blizzard hat zugegeben, dass sie sich des Fehlers bewusst sind und wahrscheinlich in naher Zukunft einen Fix implementieren werden, damit Konsolenspieler eine fairere Situation haben.
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