Die Entwickler von Overwatch 2 bestätigen große Änderungen an Ultimates und anderen „Schneeball“-Mechaniken

Michael Gwilliam

Anpassungen an den Ultimates und anderen „Schneeball-Mechaniken“ von Overwatch 2 sind in Arbeit, um die vielen Stomp-Matches zu verhindern, die das Spiel plagen.

Seit seiner Veröffentlichung wurde Overwatch 2 wegen einiger schwerwiegender Balanceprobleme im Zusammenhang mit der Spielersuche kritisiert, da Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten im selben Spiel landen.

Während die Entwickler Anstrengungen unternommen haben, um den Matchmaker zu reparieren und wettbewerbsfähigere Matches zu schaffen, scheinen sie einen weiteren großen Bereich identifiziert zu haben, der dringend Anpassungen benötigt: die Schneeball-Mechanik.

Die Entwickler sind davon überzeugt, dass die Bewältigung dieser Features das Spiel erheblich verbessern könnte, und erklärten dies kürzlich in einem Kommentar Blogeintrag Wir diskutieren Stomps in OW2 und wie sie behoben werden können.

Overwatch 2-Entwickler wollen Stampfen stoppen, indem sie die „Schneeball“-Mechanik anpassen

Laut Game Director Aaron Keller hat das Team Daten zu Stomp-Matches gesammelt und herausgefunden, dass diese unabhängig von der Matchqualität auftreten können – und sogar in Spielen, bei denen der Fähigkeitsunterschied weniger als eine einzelne Division beträgt.

„Wir glauben, dass es in Overwatch Mechanismen gibt, die dazu beitragen, dass Spiele so verlaufen. Beispielsweise ist die Art und Weise, wie Ult-Ladung im Spiel erzeugt wird, ein Schneeballmechanismus, und es kann sehr schwierig sein, diesen Schwung zu stoppen“, sagte er.

Blizzard EntertainmentOverwatch 2 hat einige große Änderungen für Ultimates geplant.

Der leitende Entwickler verwendete den Kartentyp „Kontrolle“ als Beispiel und stellte fest, dass Spieler manchmal in der ersten Runde vernichtet werden, um in der zweiten brüllend zurückzukommen und das gesamte Spiel zu gewinnen.

„Das Zurücksetzen zwischen den Runden macht viele dieser Mechanismen zunichte und sorgt dafür, dass jedes Team in der nächsten Runde gleiche Wettbewerbsbedingungen hat. Wir arbeiten kontinuierlich an unserem Matchmaker, aber der größte Gewinn für die wahrgenommene Wettbewerbsfähigkeit in Overwatch liegt darin, unsere Kernmechaniken und Spielmodi zu überprüfen und hier Anpassungen vorzunehmen“, verriet er.

Keller fügte hinzu, dass zu diesem Thema „weiterhin kommen wird“, was darauf hindeutet, dass Änderungen in Arbeit seien. Eine Möglichkeit könnte ein ultimatives Zurücksetzen der Ladung in Spielmodi wie Payload sein, sobald ein Kontrollpunkt erreicht wurde.

Auf jeden Fall erfahren wir hoffentlich rechtzeitig zum Mid-Season-Patch mehr über die geplanten Änderungen, die auch eine spezielle 5v5-Teamwarteschlange beinhalten werden.

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