Mit der Wiedereinführung des On Fire-Status im Patch vom 13. Juni 2023 halten einige Overwatch 2-Spieler es für zu einfach, sich den Status zu verdienen.
Für diejenigen, die die Neuigkeit vielleicht verpasst haben: Overwatch 2 hat am 13. Juni 2023 einen Patch erhalten, der neue Heldenaktualisierungen, Kartenaktualisierungen und Fehlerbehebungen vornahm und sogar das visuelle Element „On Fire“ wieder einführte.
Auch wenn der „On Fire“-Status keine wirklichen Vorteile für das Gameplay bietet, ist er eine gute Möglichkeit, anderen Spielern zu zeigen, dass Sie als Teamplayer gute Leistungen erbringen und auf Ziele hinarbeiten. Overwatch 2 bietet außerdem die Möglichkeit, den Effekt anzupassen, sodass Spieler ihrem Spiel etwas mehr Persönlichkeit verleihen können.
Einige Overwatch 2-Fans haben jedoch behauptet, dass diese neue Inkarnation von On Fire etwas zu einfach zu verdienen sei, und fragten sich, ob das System einfach fehlerhaft sei.
Spieler von Overwatch 2 finden das neue On Fire-System zu großzügig
A Post auf der Overwatch 2 Subreddit fragte die Community, ob „On Fire zu sein viel einfacher ist“ in der Fortsetzung im Vergleich zu seiner Inkarnation im Originalspiel.
Der OP erklärte: „Mir ist aufgefallen, dass buchstäblich jeder und jede in Flammen stehen kann, ohne etwas zu tun. In [Overwatch 1] Du musstest tatsächlich arbeiten, um es zu bekommen, und jetzt? Ich würde nichts tun und es bekommen.“
Bin ich es oder ist es jetzt viel einfacher, in Flammen zu stehen? von und/tariqdoleh In Overwatch
Andere Spieler teilten in den Kommentaren die gleiche Meinung und sagten, dass das derzeitige System zur Erlangung des Status etwas zu großzügig erscheint. „Ja, ich denke nicht, dass man dafür in Brand geraten sollte, dass man jemanden in Flammen tötet. Es ist zu viel.“
Ein anderer Spieler fügte hinzu, dass er der Meinung sei, dass der Betrag sogar verringert werden sollte, um das Ziel voranzutreiben. „Außerdem hat man zu viel davon, wenn man nur die Nutzlast drückt … Kein Feind in Sicht und ich fange plötzlich Feuer, wenn ich nur auf meinem kleinen Truck sitze.“ Sie stellten zwar fest, dass das Anfechten eines Ziels einen Beitrag leisten sollte, das bloße Vorantreiben des Ziels sollte jedoch nicht dazu führen, dass man den Status sofort erhält.
Einige Fans wehrten sich auch gegen die neue „Diebstahl“-Mechanik, die in Overwatch 2 eingeführt wurde und es Spielern ermöglicht, den Effekt sofort zu erzielen, wenn sie einen „On Fire“-Gegner töten.
„Ich denke, das Problem ist, dass aufgrund der neuen ‚Feuerdiebstahl‘-Mechanik nicht so viel Feuer das Spiel verlässt, und sie haben auch die Menge des erzeugten Feuers im Allgemeinen erhöht“, vermutete ein anderer Spieler.
Angesichts der Tatsache, dass der On Fire-Status gerade erst wieder eingeführt wurde, wird Blizzard seine Parameter möglicherweise bald anpassen. Beim jetzigen Stand ist es jedoch klar, dass einige Spieler denken, dass es etwas zu viel ist.
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