Hideo Kojima möchte im Weltraum ein Spiel machen: „Jemand schickt mich“

Cassidy Stephenson

Der Schöpfer von Death Stranding, Hideo Kojima, möchte während seiner Erkundung den Weltraum besuchen und ein Spiel entwickeln.

Kojima – der Mastermind hinter der Metal Gear-Serie – ist dafür bekannt, einige ausgefallene Aussagen zu machen. Beispielsweise erklärte er zuvor, dass er gehofft hatte, nach seinem Tod eine KI zu werden. Kojimas Einstellung hat sein Engagement für die Erstellung von Inhalten auf ein ganz neues Niveau gehoben.

Nach der Trennung von Konami gründete der Videospieldesigner Kojima Productions. Das erste ehrgeizige Projekt des Studios – Death Stranding – kam bei Kritikern und Spielern aufgrund seiner Sprachausgabe und atemberaubenden Grafik gut an.

Jetzt könnte sich Kojima einer neuen, außergewöhnlichen Erfahrung widmen: der Entwicklung eines Spiels im Weltraum.

Kojima hofft, ein Spiel zu entwickeln, das Menschen im Weltraum spielen können

Hideo Kojima

An TwitterAxios-Autor Stephen Totilo hat ein Bild von Kojima bei der New Yorker Premiere seines Dokumentarfilms Connecting Worlds gepostet. Bei der Veranstaltung erkundigte sich Geoff Keighley, Moderator des Summer Game Fest, nach den Plänen des Metal Gear-Schöpfers für die Zukunft.

„Ich möchte in den Weltraum fliegen“, sagte Kojima. „Ich möchte in den Weltraum fliegen und ein Spiel entwickeln, das man im Weltraum spielen kann. Also schick mich bitte jemand in den Weltraum.“

Bei der NYC-Premiere der Hideo Kojima-Dokumentation „Connecting Worlds“ wird Kojima von Geoff Keighley gefragt, was er in Zukunft tun möchte: „Ich möchte in den Weltraum fliegen.“ Ich möchte in den Weltraum fliegen und ein Spiel entwickeln, das man im Weltraum spielen kann … Also schick mich bitte jemand in den Weltraum.“ pic.twitter.com/lbFd5VsNM6

— Stephen Totilo (@stephentotilo) 17. Juni 2023

In der Vergangenheit hat sich Kojima im Spieleentwicklungsprozess mit interessanten Technologiekomponenten beschäftigt. Eines seiner Gaming-Experimente war der Game Boy Advance-Titel Boktai: The Sun is in Your Hand. Die Patrone enthielt einen Lichtsensor, der In-Game-Waffen auflud, während sich die Spieler draußen in der Sonne aufhielten.

Er hat auch darüber gesprochen, ein Spiel zu entwickeln, das sich selbst zerstört, nachdem Benutzer im Spiel gestorben sind. Daher müsste man nach jedem Verlust ein weiteres Exemplar kaufen.

Wer sich Kojimas Dokumentarfilm „Connecting Worlds“ ansehen möchte, kann sich unseren Artikel zum Streamen ansehen. Ansonsten bleiben Sie mit unserer Death Stranding-Berichterstattung auf dem Laufenden, um Neuigkeiten über die bevorstehende Fortsetzung des Titels zu erhalten.

Immediate Momentum