Durchgesickerte Aufzeichnungen erfassen die Diskussion über die Spielmanipulation von CSGO ESEA Premier

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Am 2. April veröffentlichte die nordamerikanische Counter-Strike-Nachrichtenseite Dust2.us eine Audio Aufnahme Damit werden drei ESEA Premier-Spieler erfasst, die an Diskussionen teilnehmen, um das Ergebnis von zwei Spielen zu ermitteln. Die Aufzeichnung wurde veröffentlicht, nachdem der Kommissar der Esports Integrity Commission, Ian Smith, öffentlich bekannt gegeben hatte, dass das FBI auch eigene Untersuchungen zur nordamerikanischen CS: GO-Spielmanipulation durchführte.

Das im Oktober 2020 aufgenommene Audio zeigt drei Spieler der Organisation Rebirth, Sebastian „retchy“ Tropiano, Kevin „4pack“ Przypasniak und Carson „nosraC“ O’Reilly, die offen darüber diskutieren, wie das Ergebnis von zwei ihrer Spiele in untergraben werden kann die ESEA Premier League.

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Die beiden besprochenen Spiele waren gegen Incognito und russische Kanadier. Ersteres wurde zweimal verschoben, bevor es gelöst wurde, und letzteres führte zu einem Verlust.

Quellen im Verlauf von ProSpielers eigener Untersuchung bestätigten, dass diese Entscheidungen im Zusammenhang mit diesen Spielen getroffen wurden, nachdem die Spieler auf die Möglichkeit der vorhandenen Aufzeichnung aufmerksam geworden waren und sicherstellen wollten, dass niemand die Aktivitäten rund um diese Spiele überwacht.

ESIC verbietet 35 weitere CSGO Counter-Strike-Spieler wegen Wettverstößen.Valve / ESICESIC untersucht derzeit Ansprüche auf Spielmanipulation in ESEA Premier.

Die Aufnahme belastet auch zwei der russisch-kanadischen Spieler, Alex „vek“ Voynov und David „J0LZ“ Jolin, die sich bereit erklärt haben, an dem Programm teilzunehmen.

In der Aufzeichnung gibt Tropiano an, dass Voynov, der Anführer des Teams im Spiel, zugestimmt hat, „auf Radar“ zu verwenden, um das Ergebnis des Spiels sicherzustellen. „Auf dem Radar“ bezieht sich auf eine beliebte Methode, mit der Matchfixer ihr Spiel über Programme wie Discord an ihre Gegner streamen.

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Dies ermöglicht es den Teams, einen Vorteil zu haben, wenn sie gewinnen oder ihre Niederlage natürlicher erscheinen lassen möchten, wobei kalkulierte „Fehlinterpretationen“ die manipulierte Natur des Spiels verschleiern. Tropiano gibt an, dass er im Gegenzug für ihre Zusammenarbeit Gewinne von einigen Bitcoin-Wett-Sites teilen wird.

  • Weiterlesen: FBI untersucht CSGO-Spielmanipulation mit ESIC

Im Verlauf unserer eigenen Untersuchung interviewte ProSpieler Voynov zu den Vorwürfen und bestritt sie kategorisch. Er veröffentlichte im Februar auch einen vagen Twitlonger, den er nun gelöscht hat, wo er jeden Vorschlag, an dem er beteiligt war, als „Vermutung“ bezeichnete. Ein Archiv dieser Erklärung finden Sie hier: https://archive.is/vr9Zu

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ProSpieler interviewte auch Jolin und bestritt, mit Tropiano eine Vereinbarung getroffen zu haben.

Jahrhundert csgoHLTVvek ist einer der Spieler, denen die Teilnahme vorgeworfen wird.

Das vollständige Transkript der Aufzeichnung lautet wie folgt:

Sebastian „retchy“ Tropiano: Nein, es wäre sus, wenn Sie Incognito wie das ganze Spiel spielen würden, aber wenn Sie zur Hälfte beitreten würden, würde es echt aussehen. Oder nicht einmal zur Hälfte, mitten im Spiel, während es läuft, machst du einfach mit, „mein Internet ist zurück“, wir bekommen Shrek vom Server und es sieht normal aus.

Kevin „4pack“ Przypasniak: Ich mache es nicht, Bruder.

Sebastian „retchy“ Tropiano: Solange Shrek [Spenser “Shrek” Adams] spielt wie vier oder fünf Runden, es wird gut aussehen.

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Kevin „4pack“ Przypasniak: und die Tatsache, dass Sie nicht einmal etwas über das Spiel der russischen Kanadier gesagt haben, ist noch schlimmer, aber …

Sebastian „retchy“ Tropiano: Was?

Kevin „4pack“ Przypasniak: Was meinst du was? Du hast nichts darüber gesagt.

Sebastian „retchy“ Tropiano: Was meinst du?

Kevin „4pack“ Przypasniak Okay, jetzt benimmst du dich nur noch dumm.

Sebastian „retchy“ Tropiano: Nein, ich meine es ernst, wovon redest du?

Kevin „4pack“ Przypasniak: Was meinst du? Ich habe gestern gerade darüber gesprochen, ein Match zu gewinnen, damit wir in Playoffs gegen Mythic spielen können. Sie haben nichts gesagt. Heute kommst du einfach in den TeamSpeak und sagst: „Ja, wir werden das Spiel einfach verlieren.“ Wie was? * spottet * was meinst du?

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Sebastian „retchy“ Tropiano: Wir haben geplant, dieses Spiel in den letzten fünf Tagen zu verlieren. Es macht am meisten Sinn aus jedem Spiel in MDL. Sie brauchen diesen Gewinn, wir brauchen den Gewinn nicht, und mit ihrer IGL auf dem Radar und Ihnen vom Server aus sieht es garantiert echt aus.

Carson „nosraC“ O’Reilly: Ich weiß nicht, ob vek dem Radar zustimmen wird.

Sebastian „retchy“ Tropiano: Er tut es, er stimmt dem Radar zu. Unter der Bedingung, dass ich ihn zwei Bitcoin-Sites verwenden lasse und ich den Gewinn aus diesen beiden Sites teile. Und J0LZ ist auch damit einverstanden. Und sie sind es nicht – ich habe ihnen gesagt, dass man Batterie oder Saturn auf keinen Fall sagen kann, es muss wie ein echtes, hartes Spiel aussehen.

Kevin „4pack“ Przypasniak: Okay, was auch immer. Aber ich richte das Incognito-Spiel nicht ein, habe ich dir gesagt.

Sebastian „retchy“ Tropiano: Ich weiß, ich denke nicht, dass Sie sollten, Sie sollten mitmachen, während Shrek spielt, wie drei Runden in.

Kevin „4pack“ Pinkie: Nein * lacht *

Sebastian „retchy“ Tropiano: Nein, die Hauptsache ist, dass wenn es sechs Leute auf HLTV zeigt, es so gut aussieht.

Kevin „4pack“ Przypasniak: Nun, Sie können es einrichten oder so, ich weiß nicht.

Sebastian „retchy“ Tropiano: Ich werde für neu starten [ESEA Pro] Client, warte.

Die Aufzeichnung wurde kurz nach der Erfassung an die ESEA-Administratoren gesendet und dann an das ESIC weitergeleitet, das bereits eine Untersuchung eingeleitet hatte.

Diese Aufzeichnung bestätigte andere Beweise, die bereits durch die Untersuchung von ESIC aufgedeckt worden waren. Monate später und nachdem andere Untersuchungslinien verfolgt werden, wurde die Veröffentlichung der Aufzeichnung freigegeben.

  • Weiterlesen: Riot Games führen ihre eigenen Valorant-Spielmanipulationsuntersuchungen unter den Spielern durch

ProSpieler wird Ihnen in den kommenden Wochen einen viel ausführlicheren Bericht über die Spielmanipulation liefern.

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