Riot Games hat Änderungen an der LEC und dem Ökosystem der European League of Legends angekündigt, darunter die Zusammenlegung von Regionen, mehr Best-of-Three-Serien, eine weitere Aufteilung des Wettbewerbs und Änderungen an den europäischen Regionalligen.
Die größte Änderung, die Fans bemerken werden, ist die strukturelle Änderung des LEC-Formats durch Riot Games. Die Liga wird nun in drei Splits, Winter, Frühling und Sommer, antreten. Der Gewinner- und Frühlings-Split findet vor dem Mid-Season Invitational statt.
Das Format der Splits wird sich ebenfalls ändern. Jeder Split beginnt mit einem einzelnen Best-of-One-Round-Robin-Spiel, bei dem die acht besten Teams in eine Best-of-Three-Doppelausscheidungs-Gruppenphase übergehen. Die Top-Teams aus dieser Phase gehen in eine Best-of-Five-Playoff-Phase mit Doppelausscheidung, um einen Gewinner des Splits zu bestimmen.
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Die gesamte Saison wird im LEC-Saisonfinale gipfeln, an dem die besten sechs Teams der gesamten Saison teilnehmen. Teams, die einen Split gewonnen haben, qualifizieren sich automatisch und kämpfen um die Qualifikation für die League of Legends-Weltmeisterschaft.
Wojciech Wandzel/Riot GamesDie LEC wird in der letzten kommenden Wettbewerbswoche auch an einer Roadshow teilnehmen.
Spieler werden von Riot jetzt auch als EMEA statt als Europäer, Naher Osten oder Afrikaner klassifiziert und können sich somit freier zwischen den europäischen Ligen bewegen. Die Türkei, die GUS- und die MENA-Region werden ebenfalls unter das EMEA-Dach fallen.
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Riot Games nimmt große Änderungen an LEC und ERLs vor
Auch bei den stehen Änderungen an zweite Stufe des europäischen Spiels. Die Türkiye Championship League wird dem Kreis der EMEA Regional League beitreten und EU Masters wird in EMEA Masters umbenannt.
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EMEA wird nun fünf akkreditierte ERLs in der Superliga, der La Ligue Francaise, der Prime League, der Ultraliga und der TCL haben.
„In den letzten zehn Jahren hat sich unsere EMEA-Region ständig weiterentwickelt, von der Umwandlung der EU LCS in die LEC und der Etablierung des robustesten Entwicklungsökosystems im gesamten Sport bis heute, während wir die Präsenz von erweitern der Region“, sagte Naz Aletaha, Global Head of League of Legends Esports, in einer Pressemitteilung.