Wir haben mit dem Analysten, Caster und langjährigen Veteranen der Esports-Branche Barento „Raz“ Mohammed darüber gesprochen, wie es war, alles hinter den Kulissen der LCS zusammenzubringen.
Zwischen Doublelift, der dafür gerügt wurde, dass er über das Sterben der LCS gesprochen hatte, und Bjergsen, der zugab, ein Gespräch mit Riot darüber geführt zu haben, war die LCS in den letzten Monaten sicherlich von Kritik durchdrungen.
Die Playoffs waren jedoch ein voller Erfolg für die nordamerikanische Region. Während sich vieles davon auf den Ablauf der Spiele bezieht, waren das Format und die Menschen dahinter ein großer Teil dieses Erfolgs.
Wir haben mit LCS-Caster Barento „Raz“ Mohammed darüber gesprochen, wie es war, die Produktion zusammenzustellen, warum NA so viel Hass bekommt und was es braucht, um Geschichten in der Sendung zu schreiben.
Bescheidenen Anfängen
Raz gibt es schon lange. Er ist seit über einem Jahrzehnt ein Fan, aber sein Start als Sender war 2016 bei der LPL.
Ich freue mich, ankündigen zu können, dass ich für lpl und opl casten werde. pic.twitter.com/WZ4aIagcLw
— Barento (@razlol) 28. Juni 2016
Die westliche LPL-Sendung hat im Laufe der Jahre eine beträchtliche Anzahl von Zuschauern gewonnen. Damals war es eine sehr kleine Nischenuntergruppe von League of Legends-Fans. Aber Raz war jahrelang dort, arbeitete mit einem kleinen Team und machte sich einen Namen als Broadcast-Talent.
Wenn man bedenkt, wo er jetzt ist, hat sich das alles zu seinen Gunsten ausgewirkt. Aber es gibt immer noch einige Dinge, die Raz an der LPL-Sendung vermisst.
„Ich habe es immer geliebt zu wissen, dass wir Eigentümer sind, die Geschichten von Spielern zu erzählen, die die Leute im Allgemeinen nicht sehen. Die Zuschauerzahl verblasst oft im Vergleich zu den Western Leagues – und ich spreche nur aus der englischen Perspektive darüber. Natürlich ist die chinesische Sendung sehr erfolgreich. Und so besitzen Sie die Idee, die Geschichten zu erzählen, die Erzählung, analytisch zu sein, warum bestimmte Spieler so großartig waren.
Er fuhr fort: „Knight ist ein großartiges Beispiel für jemanden, der in der LDL war, die damals LSPL hieß, und so gut bei Young Miracles war. Aber natürlich, wenn niemand die LPL sieht, sieht niemand die LSPL. Und ich habe alles getan, was ich konnte – und die Menschen um mich herum auch –, um diese Geschichte zu unterstützen und sie an die Öffentlichkeit zu bringen. Aussehen Wo er jetzt ist, er ist bei Worlds in einem Top-2-Team der Region. Also, das vermisse ich.“
Glückwünsche an @TOP_Esports_ Ritter für sein 2000 #LPL TÖTET! 👏 pic.twitter.com/BCW4hHPDBL
— LPL (@lplenglish) 1. September 2022
Er erinnerte sich auch an die kleinere, intimere Einrichtung in den vergangenen Jahren.
„Ich vermisse auch einfach das kleinere Setup und das Wissen, dass Sie und Ihre Brüder und Schwestern – Sie haben eine wirklich kleine Gruppe im LPL-Englisch, und Sie alle richten sich irgendwie nach der Geschichte aus, die Sie erzählen möchten. Ihr alle schaut euch das Spiel an und redet über eure eigenen Leidenschaften. Diese Art von Gefühl war unglaublich. Mit dem LCS genieße ich es, aber es ist eine viel großartigere Produktion.“
Die LCS ist heutzutage in der Tat eine großartige Produktion. Analysten können ihre eigenen Ideen mit einem kompletten Produktionsteam hinter sich bringen, und Profispieler haben damit begonnen, regelmäßig Gastauftritte in den Sendungen zu zeigen, wenn sie nicht spielen.
Aber wie bekommen Analysten ihre Pitches genehmigt? Wie sieht der Pitching-Prozess überhaupt aus? Raz ging weiter ins Detail.
Sendung definieren
Broadcast-Talente müssen sich oft spontan Ideen einfallen lassen und Segmente zum vorherigen Spiel erstellen, bevor das nächste überhaupt beginnt. Sie müssen auch die Spiele jedes Tages vorstellen und diese Handlungsstränge einrichten.
Es gehört viel dazu, ein Analyst zu sein, mehr, als man von außen betrachtet vermuten würde.
„Über den Tag verteilt finden mehrere Meetings statt. Derjenige, zu dem ich speziell für das Analystenbüro gehöre, Sie haben die Analysten, die Produzenten, was Ihren Punkt betrifft, den Autor. Sie macht einen großartigen Job, indem sie ihre Notizen aufschreibt und uns mit Dingen wie ‚Ok, wie willst du das präsentieren?‘ herausfordert.“
„Wenn Sie etwas haben, für das Sie wirklich leidenschaftlich sind, können Sie sagen: ‚Hey, ich möchte das wirklich tun und diese bestimmte Sache ausarbeiten.‘ Und dann fragen sie, wie sie das am besten machen können, und gehen dann eine Grafik oder ein Videostück durch. Aber meistens ist es nur – Sie sitzen in einem Raum, oder wenn es in diesem Fall online ist, können Sie einfach in einem Google-Chat sein und einfach darüber sprechen, was Ihnen an einem Spiel, einem Team, einem Spieler am wichtigsten ist, wie Sie möchten das darstellen und den Story-Flow erstellen.
Nur @TheeMarkZ würde Eyebrow Analysis™ zum bringen #LCS pic.twitter.com/ZaJlNhhT4s
— LCS (@LCSOfficial) 25. März 2022
Ein Segment wie das ikonische MarkZ „Augenbrauenanalyse“ funktioniert nur, wenn man auf der Stelle auf diese Idee kommt. Jedes Teammitglied ist in der Lage, diese Segmente zu entwickeln, die sich produktionstechnisch schnell umdrehen lassen und dennoch relevant und unterhaltsam sind.
Das LCS-Broadcast-Talent hat viele Freiheiten, die sie angesichts der unglaublich engen Zeitbeschränkungen für Broadcast-Segmente sehr effizient nutzen.
In den schlimmsten Zeiten sein Bestes geben
Die zweistündige Pause im Evil Geniuses vs. TSM Playoffs-Set war ein dunkler Fleck in der ansonsten positiven Angelegenheit der Sommer-Playoffs. Während das Produktionsteam daran arbeitete, lähmende technische Probleme zu beheben, behielten die Leute am Analystentisch die Dinge unter Kontrolle.
Raz erklärte, wie er die Dinge während des Wahnsinns unter Kontrolle hielt.
„Das Beispiel, das Sie über TSM vs. EG erwähnt haben, dachte ich mir, als wir gingen, dachte ich: ‚Was geht mich das an? Oh, richtig! Das waren meine Lieblings-Playoffs aller Zeiten!‘ Denn diese Playoffs waren ein Knaller. Wie will ich das darstellen, während andere Leute reden? Oh, wir können wahrscheinlich die Playoffs-Klammer auf die Tafel werfen und ich werde einfach meine Lieblingsserien einordnen. A. das verschafft mir Zeit, und B. das ist etwas, das ich noch nie gemacht habe und das ich unbedingt machen möchte.“
Raz versucht, während einer unglaublich langen zweistündigen Pause Zeit zu gewinnen
„Alle arbeiten mit. Willst du etwas tun? Sie denken darüber nach und werfen es in den Äther? Wir werden sehen, was kleben bleibt. Wenn jemand etwas Besseres hat, nehmen wir sein Ding. Aber solange Sie Leute haben, die großartige Ideen haben und sich um die Liga kümmern und in diesem Moment leidenschaftlich sind, wird es Ihnen gut gehen.
Raz‘ Broadcast-Idee war in mehrfacher Hinsicht ein Hit, bis zu dem Punkt, an dem ein bestimmter Moment ein ganzes Meme-Format hervorbrachte.
— skeley (@XSkel_Funk) 3. September 2022
Ein weniger erfahrenes Sendeteam hat möglicherweise Zuschauer durch eine Pause verloren. Aber dank Raz und dem gesamten Team waren sie in der Lage, potenziell katastrophale Produktionsprobleme in eine unterhaltsame Show zu verwandeln.
Zeit ist ein Luxus, den Live-Übertragungsteams nicht haben. On-the-fly erstellte Segmente funktionieren nur mit einem Broadcast-Team, das einander wirklich vertraut und sich darauf verlassen kann, was LCS-Fans am meisten am Spiel lieben.
LCS zurückbringen
Raz sprach darüber, was es braucht, um LCS-Fans glücklich zu machen, und warum Fans und Content-Ersteller dem nordamerikanischen Profispiel so kritisch gegenüberstehen.
„Es gibt diesen Aspekt, bei dem die Fans in Ihrer Region wirklich sagen: ‚Verdammt, wir sind scheiße. Das Team, das ich vertrete und anfeuere, kommt international überhaupt nicht weit.“ Und natürlich können sich andere Regionen über Sie lustig machen, ich weiß, dass die EU das oft macht. Es gibt also diesen Aspekt der Leistung und dann gibt es den anderen Aspekt der Unterhaltung und des Geschichtenerzählens. Sie möchten, dass sich die Menschen um Ihre Spieler und Teams kümmern.“
In meiner Schicht für King of the Cloud präsentiert von @redbullgamingWir sind in 20 Minuten live @C9LoL https://t.co/D2dFpiCcDO https://t.co/GA4TlnAxCN pic.twitter.com/PRSbMwWaQN
— Barento (@razlol) 14. September 2022
Raz leistet zusätzliche Arbeit und beteiligt sich an einem Cloud9-Streaming-Event
„Darüber zu sprechen, wie gut sie international sind oder wie gut sie objektiv sind, das kann schwer zu verkaufen sein. Aber Sie können immer noch darüber sprechen, wie lustig ein bestimmter Typ ist oder wie schlau ein bestimmter Typ ist oder wie gut ein bestimmtes Team in dieser Region ist. Solange du die Geschichte eines Spielers und eines Teams erzählst, werden die Leute daran festhalten und sie lieben.“
Raz kommentierte auch die leidenschaftlichen Fanbasen für kleinere Regionen wie das LCO und CBLoL, die für ihre Teams wurzeln: „Man muss keine erfolgreiche Region sein, um leidenschaftliche Fans zu haben.“
Heben Sie eine neue Generation von LCS-Profis hervor
Leidenschaft kann für Fans auf viele Arten existieren, aber es schadet nicht, das Feuer ein wenig zu schüren. Wir hatten ein Gespräch über Profis in der Sendung und „Konditionierung von Fans, mit Sh*ttalking einverstanden zu sein“.
„Ja, die Spieler, redet bitte eure Scheiße, aber auch die Fans müssen das zulassen. Bei jedem anderen Spiel, besonders bei FGC-Sachen, feiern die Leute es, wenn man hört, wie jemand einen anderen Spieler herausfordert und sagt, was er sagen möchte. Wen kümmert es, wenn sie respektlos sind? Offensichtlich gibt es eine Grenze. Aber sie werden diese Grenze nicht überschreiten.“
Es wurde ein echter Fokus darauf gelegt, Handlungsstränge durch Klatschen zu erstellen. Fudge von C9 war in dieser Hinsicht ein großer Faktor für den Erfolg der LCS, und die Tatsache, dass er den gesamten Sommer-Split damit verbrachte, andere Teams verbal zu zerstören, während er es im Spiel unterstützte, löste massive Intrigen aus.
Diese Geschichte hat Fudge zu einem Franchise-Spieler für eine der bekanntesten Esport-Organisationen gemacht. Cloud9 wäre nicht Cloud9 ohne seine Entwicklung als Spieler und Persönlichkeit.
„Vieles, was mich antreibt, ist der Wunsch, dass jede einzelne Person denkt, ich sei der Beste.“ Sehen Sie sich die Reise von 2022 an #LCS Meisterschaftswochenende in ‚Eyes on Chicago‘ jetzt bei: https://t.co/zKPLieROIb🎵: „Talk of the Town“ von @NEEDTOATE pic.twitter.com/KtGU8Wm5jX
— LCS (@LCSOfficial) 15. September 2022
„Ich freue mich, dass die Fans den Inhalt lieben, und ich weiß, dass das nächste Jahr noch besser wird. So können wir mehr Spitznamen und Identitäten für unsere Spieler durchsetzen, die Resonanz finden. Denn das wollen die Leute von Anfang an. Als ich 2012-2013 zum ersten Mal als Fan anfing, war ich ein Fan, weil diese Spieler Persönlichkeiten waren und sind.“
Raz fuhr fort, darüber zu sprechen, wie die Region von selbstbewussteren Profis profitieren kann und welche Geschichten diese Spieler in die Sendung einbringen können.
„Die Memes basieren darauf, was im Stream und im Spiel passiert, und die Spieler zeigen einfach öffentlich ihr Ego. Manchmal verbergen sie das, weil sie nicht in Scheiße geraten wollen. Ich denke also, dass es unsere Sendung einfach unterhaltsamer macht, den Spielern das Gefühl zu geben, öffentlich ein Ego zu haben.“
Raz hinterlässt uns folgendes: „Am Ende des Tages geht es nicht um uns. Es geht um die Spieler. Aber wenn es dir Spaß macht…