Der Eiserne Vorhang des Esports: Ein Flickenteppich verworrener Widersprüche

Der Eiserne Vorhang des Esports: Ein Flickenteppich verworrener Widersprüche

Die Esportindustrie hat an ihrer Reaktion auf den Krieg in der Ukraine nicht im Gleichschritt gearbeitet. Dies hat uns zu einer verwirrenden Mischung von Sanktionen gegen einige russische Organisationen und Akteure geführt, die zusammen keinen zusammenhängenden Sinn ergeben.

Nachdem wir die Auswirkungen globaler Sanktionen gegen Russen und ihren Beitrag zum Schrumpfen der Esportwelt auf absehbare Zeit festgestellt haben, lassen Sie uns nun unsere eigene branchenweite Reaktion bewerten. Es war Neuland, das erste Mal, dass ich daran denken kann, dass ein Krieg tiefgreifende Auswirkungen auf den Wettbewerb hatte, natürlich ohne den Krieg gegen den Terror. Esports ist der Kultur nachgelagert, und deshalb wussten wir, dass wir etwas tun mussten, auch wenn nicht klar war, was das sein würde. Es wurde sicherlich eine moralische Frage gestellt, aber haben wir sie richtig beantwortet? Ist das überhaupt möglich in einem Bereich, in den jetzt das gleiche Blutgeld fließt wie in jede andere große Industrie?

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Nun, es ist die gängige Meinung, dass man, wenn man über Fragen spricht, die sich darauf beziehen, wie sich diese Dinge auf den Esport auswirken, eine Reihe von Vorbehalten hinzufügen muss, die alle unterstreichen, wie unwichtig wir im Gegensatz dazu sind. Ich bin aus zwei Gründen weniger geneigt, dieses Sprachspiel zu spielen. Erstens ist es offensichtlich, dass Angelegenheiten von Leben und Tod alles andere in den Schatten stellen, wenn es um Bedeutung geht. Zweitens beeinflusst unsere Branche das Leben von Millionen, in der Regel jungen Menschen, auf der ganzen Welt. Sport und Politik treffen seit Jahrzehnten aufeinander. Entweder wir sind wichtig und wir sind wichtig oder wir sind es nicht und das ist alles Zeitverschwendung. Es gibt kein intellektuelles Niemandsland, das Sie in dieser Frage besetzen können.

João Ferreira/PGLDVerschiedene TOs haben verschiedene Sanktionen als Reaktion auf Russlands Invasion in der Ukraine erlassen

Tatsächlich sind solche Qualifikationen nicht erforderlich, wenn diese Angelegenheiten im Sport diskutiert werden, da dies als wichtig genug erachtet wird. Sports Illustrated hat einen Artikel veröffentlicht, der die Frage untersucht, die Sie oft als Putin-Sympathisanten bezeichnet, wenn Sie sie vor einem E-Sport-Publikum stellen. Die Frage? Inwieweit ist es fair, russische Sportler für die Invasion der Ukraine zur Rechenschaft zu ziehen? Oder wie sie es ausdrücken, „Amerikaner und Briten, die für ein pauschales Verbot sind, sollten sich fragen, ob sie auch persönlich für die Handlungen ihrer eigenen Regierung zur Rechenschaft gezogen werden möchten.

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Im Sport wurden die Entscheidungen schnell und ohne Rücksicht auf Fairnessargumente getroffen. Die UEFA hat alle russischen Fußballmannschaften auf absehbare Zeit von ihren Wettbewerben auf allen Ebenen ausgeschlossen. Die FIFA verbot der russischen Nationalmannschaft auch die Teilnahme an den europäischen Qualifikationsspielen, was bedeutet, dass sie die daraus resultierende Weltmeisterschaft 2022 im Menschenrechtszentrum Katar verpassen würden. Ihr Verband versuchte, beide Verbote vor Gericht zu bekämpfen, nur um ihren Antrag zurückzuweisen, wobei ein höchst unwahrscheinlicher erfolgreicher Einspruch ihr einziger Weg zurück war.

Das legendäre Tennisturnier Wimbledon verbot auch russische und weißrussische Konkurrenten, kein kleiner Schritt, da Daniil Medvedev derzeit die Nummer eins der Welt ist. Medwedew wurde trotz seiner Entscheidung, sich gegen die Invasion auszusprechen, nicht verschont und die Tatsache, dass er in Monaco lebt. Obwohl viele sagten, dieses Verbot sei zu viel, blieben die Organisatoren bei ihren Waffen und wurden ihrer Ranglistenpunkte beraubt, was das Turnier im Grunde zu einer Ausstellung machte, sowie mit weiteren Maßnahmen der Spielerverbände bedroht. A nicht erschöpfend Liste der Sanktionen aus dem Rest der Sportwelt finden Sie hier. Es ist zu viel, um darauf einzugehen, aber man kann sie hauptsächlich in zwei Lager aufteilen: eines, das Beispiele wie das obige enthält, die für totale Verbote plädieren, und eines, das Russen erlaubt, an Wettkämpfen teilzunehmen, aber ohne jeden offenen Hinweis auf ihre Nationalität.

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Im Esport haben wir ein gewundenes Sammelsurium von „Sanktionen“ gegen einige russische Organisationen und Spieler geschaffen, die zusammen keinen zusammenhängenden Sinn ergeben. ESL war die erste, die Entscheidungen zu treffen hatte, da ihr in Kattowitz ansässiges CS:GO-Turnier am Tag nach der Invasion in die Playoff-Phase ging. Anfangs wurde die Meinung, dass Sport keine Politik macht, stark aufgegriffen, was natürlich völlig unsinnig ist, insbesondere von einem Unternehmen, das jetzt dem Saudi Arabian Public Investment Fund gehört und in seinen Sendungen offen für Kriegsverbrecher wirbt.

„Ich hoffe, dass der Esport diese Woche uns vereinen wird und dass wir nicht von dieser Scheiße getrennt werden, die da draußen vor sich geht“, ESL VP Product Development sagte Michal Blicharz zu den Zuschauern der IEM Katowice bevor er hinzufügt: „Die anderen Spieler lieben und respektieren, denn das ist der Wert des Esports, das ist die Lektion des Esports, die wir gelernt haben.“ Augenblicke später ließ die ukrainische Organisation den weltbesten Spieler Seite an Seite mit seinen russischen Teamkollegen auf der Bühne stehen und sagen, dass sie seine Brüder und Freunde seien, dass wir im Esport alle gleich seien und die Politik das nicht ändern könne. Es war eine schöne Rede, ein herausragender Moment in der Geschichte des Esports, so sehr, dass ich über ihre Bedeutung geschrieben habe. Es war auch ein Moment vorsätzlicher Naivität im Namen der Esports-Community. Was als nächstes kommen würde, war nicht zu vermeiden.

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BLAST, die spürte, dass sie sich das Lob verdienen könnten, handelte im Einklang mit dem Rest der Sportwelt und gerecht beschlossen, ihre russischen Wettbewerbe zu beenden und alle in Russland ansässigen Teams von ihren Veranstaltungen zu entfernen. Da die PR von BLAST die Nachrichtenübermittlung selbst bei den grundlegendsten Dingen ständig vermasseln kann und wird, war die Aussage von Natur aus widersprüchlich und passte in die Zeit. „Gaming und Esports vereinen Menschen aller Rassen, Länder und Überzeugungen“, sagten sie, während sie eine Entscheidung trafen, die die Menschen ausdrücklich spaltete.

Aber ein vollständiges Verbot von in Russland ansässigen Spielern war im Esport immer ein harter Verkauf. Sie sind in diesem Sinne keine traditionellen Sportfans und werden Spielern routinemäßig folgen, wenn sie von Organisation zu Organisation springen, anstatt etwas treu zu bleiben, das größtenteils nur eine Marke ist. Es besteht also die Meinung, dass es die Spieler sind, die sich das Recht zum Wettbewerb verdienen, nicht die Unternehmen, die ihre Gehälter zahlen und sie zu den Wettbewerben anmelden, und alles, was ihnen die Möglichkeit nimmt, zu spielen und Preisgelder zu verdienen, wird im Allgemeinen als schlechte Sache angesehen. BLAST haben diese Entscheidung nicht rückgängig gemacht und können sich damit trösten Die gleiche Art von Verbot wurde von den eSports-Divisionen von EA in FIFA und Apex Legends widergespiegelt.

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Nachdem die ESL die Reaktion auf die Reaktion von BLAST gesehen hatte, war sie in der Lage, ihre Aktion so zu verwässern, dass sie die Marken daran hinderte, die Anerkennung zu erlangen, aber den Spielern dennoch erlaubte, sich zu messen, was die meisten Menschen in der Esports-Community einig waren, dass wir es tun sollten damit umgehen. Schließlich ist es allgemein anerkannter Standard, dass die durchschnittliche Person absolut keinen Einfluss darauf hat, was ihre Regierung tut, besonders wenn Sie von einem Despoten regiert werden. Wenn wir diesen Standard ändern – und einige versuchen es sicherlich –, werden wir irgendwo in der Zukunft einige sehr unangenehme Gespräche mit unseren amerikanischen Freunden führen.

Wie auch immer, die ESL erklärte sich bereit, den betroffenen Spielern den Wettbewerb zu ermöglichen, solange sie neutrale Trikots trugen, und entfernte für die Dauer des Wettbewerbs Verweise auf ihre Arbeitgeber aus den sozialen Medien. „Wir erkennen an, dass Spieler an dieser Situation nicht mitschuldig sind, und wir denken nicht, dass es im Geiste des Esports ist, Sanktionen gegen einzelne Spieler zu verhängen.“ Sie würden sagen. Wie wir später herausfanden, sahen einige ihrer Partnerorganisationen im Rahmen des Louvre-Abkommens nicht so und entfernten Spieler aus ihren Kadern auf der Grundlage von Äußerungen, die sie oder ihre Ehepartner sagten. Der Geist des Esports sei verdammt.

Insbesondere in der CS:GO-Landschaft gab es alle möglichen seltsamen Ungereimtheiten, die das Problem der Zersplitterung des Raums wirklich veranschaulichen. Wir können keine Konsistenz erreichen, wenn selbst diejenigen, die Turniere für dasselbe Spiel veranstalten, sich fast aus einem kleinlichen Prinzip heraus weigern, miteinander übereinzustimmen. Der Entscheidungsprozess rund um das gesamte CS:GO Major war ein typisches Durcheinander, mit Leuten, die sich nicht einmal sicher sind, ob sie in den Wettbewerb gehen, dessen Ansatz PGL widerspiegeln würde.

Maßnahmen gegen Virtus.pro machen Sinn, wenn man der Meinung ist, dass man überhaupt Stellung beziehen sollte. Im Besitz von ESForce Holdings, einer Gruppe, die wiederum im Besitz von VK ist, einem Unternehmen, das früher dem usbekischen Milliardär Alisher Usmanov gehörte, einem langjährigen Unterstützer und Orbiter von Wladimir Putin. Zusätzlich zu diesem Detail haben ESForce und Virtus.pro selbst wiederholt Kerosin in das lodernde Freudenfeuer der Empörung über die Invasion der Ukraine geworfen. RuHub, ihre Tochtergesellschaft für die Erstellung von Inhalten, twitterte „RuHub, Epic Esports Events, Virtus.pro und andere Einheiten von [ESforce] die Entscheidung, Truppen in die Ukraine zu entsenden, unterstützen“, bevor sie es löschten und behaupteten, sie seien gehackt worden. Virtus.pro behauptete, sie seien von einem Turnierorganisator mit gefälschten COVID-Tests bedroht worden, wenn sie sich weigerten, eine öffentliche Erklärung über die Ukraine abzugebenspäter die Sanktionen gegen sie auf „die Abbruchkultur“ zurückführte“, dann zeichnete einer ihrer Dota 2-Spieler, Ivan „Pure“ Moskalenko, das Pro-Kriegssymbol „Z“ in einem offiziellen Dota 2 Pro Circuit-Spiel gegen ein ukrainisches Team. Nicht lange nach diesen Debakeln verließ ihr ukrainischer CEO, Sergey Glamazda, das Unternehmen nach zwei Jahren in dieser Funktion.

Das CS:GO-Team von João Ferreira/PGLVirtus.pro musste unter dem neutralen Namen Outsiders antreten

Also, OK, scheiß auf die Jungs, richtig? Aber auch Gambit Esports, eine Organisation des russischen Telekommunikationsunternehmens MTS, war unter den Sanktionen. Ihre Verbindungen zu Putin scheinen weniger klar und als Unternehmen wurden sie nicht direkt sanktioniert, obwohl mehrere Unternehmen ihre Anbieterpartnerschaften beendet haben. Ihre Muttergesellschaft Sistema wurde von einem Milliardär namens Vladimir Evtushenkov geleitet. der auch die Entwicklung der vom russischen Militär eingesetzten Orion-Drohnen bei einem anderen Sistema-Unternehmen namens Kronshtadt beaufsichtigte. Infolge der internationalen Gegenreaktion hat er genügend Aktien abgetreten, so dass er nicht mehr die Kontrolle über Sistema hatte, aber seine individuellen Sanktionen bleiben bestehen.

Man muss also trotz der vielen Trennungsgrade davon ausgehen, dass dies der Grund für Gambits Sanktionen ist, obwohl wir uns nicht sicher sein können. . Erklärung von ESL zu diesem Thema einfach gesagt „Organisationen mit offensichtlichen Verbindungen zur russischen Regierung, einschließlich …

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