Escape From Tarkov Update 0.12.12.15.4 Patchnotizen: DLSS, neue Waffen, Skill-Überarbeitungen

player holding shotgun in escape from tarkov

Battlestate Games ist ständig bestrebt, Escape From Tarkov zu einem tieferen und umfassenderen Erlebnis zu machen, und dies wird mit den neuen Patchnotizen zum Update 0.12.12.15.4 deutlich.

Escape From Tarkov ist nichts für schwache Nerven, da dieses quälend schwierige FPS Hyperrealismus nutzt, um ein fesselndes und herausforderndes Spiel zu schaffen.

Das Spiel hat dank eines der größten Fans des Spiels – Dr.

Escape From Tarkov befindet sich technisch gesehen noch in der frühen Zugriffsphase, obwohl es seit 2016 verfügbar ist, und es werden ständig Updates bereitgestellt, um Kleinigkeiten zu optimieren und auszubügeln. Das Update 0.12.12.15.4 ist die letzte Änderungsrunde der Entwickler, und wir haben die vollständigen Patchnotizen dafür.

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Inhalt

EFT-Spieler, der die Waffe seitlich hältBattlestate-SpieleDie Popularität von Escape From Tarkov steigt weiter, besonders bei beliebten Streamern, die es präsentieren.

Escape From Tarkov Update 0.12.12.15.4 Veröffentlichungsdatum und -zeit

Das Update 0.12.12.15.4 für Escape From Tarkov wurde am 13. April 2022 veröffentlicht und ist Live im Spiel jetzt.

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Es beinhaltet alle Klebenotizzettel die wir unten für Sie zum Lesen auflisten.

Escape From Tarkov 0.12.12.15.4 Update-Funktionen: DLSS, QOL-Änderungen und -Korrekturen

Die Überschrift im neuen Escape From Tarkov-Update muss die Begrüßung von Nvidia DLSS im Spiel sein. Für diejenigen, die es nicht wissen, diese ausgeklügelte Technologie verbessert die Leistung des Spiels auf Ihrem System erheblich, erhöht die Bildrate und macht die grafische Genauigkeit schärfer und klarer.

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Darüber hinaus wurden dem Spiel Revolver hinzugefügt, zusammen mit einigen neuen Munitionstypen, die Sie während Ihrer Bergungssitzungen entdecken können.

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Nicht nur das, die Entwickler haben einige der Fähigkeiten angepasst, um sie ein wenig auszugleichen und eine große Anzahl von Quality-of-Life-Korrekturen zu beheben.

Spieler in Escape from Tarkov Reloading ClipBattlestate GamesEscape From Tarkov ist ein FPS wie kein anderer auf dem Markt.

Escape From Tarkov 0.12.12.15.4 Patchnotizen

Optimierungen:

  • Mehrere Optimierungen für den Spielserver und die Netzwerkkomponente hinzugefügt;
  • Optimierter Speicherverbrauch von 3D-Modellen;
  • Optimierungen für Physik und CPU-Zeit zur Verarbeitung der Lichtquellensichtbarkeit hinzugefügt;
  • Optimierte Schatten- und Wolken-Shader;
  • Verbesserte Spielstabilität bei Problemen mit der Backend-Verbindung;
  • Die Geschwindigkeit beim Laden in einen Raid wurde verbessert;

Funktionalität:

  • Nvidia-DLSS

Nvidia DLSS 2.3.1 wurde dem Spiel hinzugefügt.

DLSS wurde entwickelt, um die Bildrate bei hoher GPU-Nutzung zu erhöhen. Wenn das Spiel auf Ihrem PC bereits mit einer hohen Framerate läuft, kann die Frame-Renderingzeit Ihrer Grafikkarte schneller sein als die DLSS-Ausführungszeit. In diesem Fall wird DLSS nicht benötigt, da es die Bildrate nicht erhöht. Wenn das Spiel jedoch die Grafikkarte stark beansprucht (FPS unter 60 fps), bietet DLSS einen optimalen Leistungsschub. In diesem Fall können Sie Ihre Grafikeinstellungen erhöhen, um DLSS optimal zu nutzen.

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  • DLSS funktioniert nur mit Nvidia-Grafikkarten mit RTX-Technologie
    • DLSS gibt nur dann einen FPS-Boost, wenn Ihre Grafikkarte vor DLSS zu 97-100 % ausgelastet war;
    • Wenn die GPU bei hoher Auslastung nicht funktioniert, können Sie sie erhöhen, indem Sie höhere Grafikeinstellungen auswählen und dann DLSS aktivieren.
    • DLSS funktioniert am besten bei hohen Auflösungen, wir empfehlen die Verwendung mit Monitoren mit einer Auflösung von 2560×1440 und höher.
  • Hilfswerkzeuge, die in einigen Handwerksrezepten verwendet werden, kehren nach Abschluss der Produktion in den Vorrat zurück;
  • Waffen- und Rüstungsreparaturkits hinzugefügt. Diese Kits sind im Raid zu finden, können aber nur verwendet werden, wenn man sich nicht in einem Raid befindet. Die Wirksamkeit von Reparaturkits wird durch die Waffenwartungs- und Intelligenzfähigkeiten beeinflusst;
  • Revolver hinzugefügt:
    • Chiappa Rhino 200DS gekammert in 9×19
    • Chiappa Rhino 50DS gekammert in .357
  • Neue Munitionstypen hinzugefügt:
    • .357 Magnum Weichspitze
    • .357 Magnum JHP
    • .357 Magnum Hohlspitze
    • .357 Magnum FMJ
  • In naher Zukunft werden wir auch zwei weitere Versionen von Chiappa Rhino mit einer Kammer in .40 SW und 9 × 21 ITA hinzufügen.
  • Leveling für Revolver-Mastering hinzugefügt;
  • Verbesserte Rogue-KI zur Verbesserung ihrer Teamwork-Interaktionen;
  • Die Spawn-Mechanik für Scavs wurde überarbeitet, um Spawns in der Nähe von Spielern und innerhalb von Objekten auszuschließen. Darüber hinaus zielt es darauf ab, die Möglichkeit zu entfernen, an Scav- oder Rogue-Scharfschützenpositionen als Spieler-Scavs zu spawnen;
  • Möglichkeit hinzugefügt, auf dem PMC USEC/BEAR-Fraktionsauswahlbildschirm auf die NEXT-Schaltfläche zu klicken, bevor die Modelle vollständig geladen sind;
  • Die Geräusche der Beutelinteraktion für mehrere Waffen- und Magazintypen wurden aktualisiert;
  • Die Werte der Elite-Level-Fertigkeit „Ausdauer“ wurden überarbeitet
    • Erhöht die Atemerholungsgeschwindigkeit um 50 % (vorher 100 %).
    • Erhöht die Ausdauer um 20 % (vorher 25 %).
  • Möglichkeit hinzugefügt, Aufgaben im Questmenü nach Ort zu sortieren;
  • Die Scav-Verhaltensmechanik auf Factory wurde überarbeitet, während Spieler gegen Tagilla kämpfen;
  • Trägheit für Bots beim Beschleunigen und Abbremsen hinzugefügt, Geschwindigkeitseinstellungen für Bots beim stationären Wenden und Laufen hinzugefügt;
  • Bots schießen nicht mehr, während sie die Haltung wechseln (z. B. wenn sie versuchen, sich hinzulegen oder aufzustehen);
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine operative Aufgabe im Händler-Questmenü zu ersetzen. Die ersetzte Aufgabe gilt als fehlgeschlagen. Die Kosten für jeden nachfolgenden Ersatz steigen, bis der Abschluss-Timer der Aufgabe abgelaufen ist;
  • Umgebungsgeräusche (wie Wind oder Regen) beim Laden in den Raid deaktiviert;
  • Eine neue Art von Einsatzaufgabe hinzugefügt – Eliminierung bei Verwendung einer bestimmten Waffenklasse, wie Scharfschützen- oder Sturmgewehre;
  • Überhitzungsfähigkeit für mehrere Waffenaufsätze hinzugefügt;
  • Der Todesbildschirm zeigt jetzt den Spitznamen eines Spielers an, wenn Sie von einem Spieler-Scav getötet wurden;
  • Die Registerkarte „Verbindungstyp“ wurde zum Abschnitt „Spieleinstellungen“ hinzugefügt, wählen Sie „HTTP“ im Falle von Problemen mit dem Zugriff auf die Funktionsbereiche der Lobby. Die Einstellung hat keinen Einfluss auf die Spielleistung während Raids;

Liste der Korrekturen:

  • Bots sind jetzt wieder aggressiv gegenüber Spieler-Scavs, wenn sie auf einen anderen Spieler-Scav schießen;
  • Die Haltbarkeit des Kultistenmesser-Toxins bleibt jetzt korrekt, nachdem es von einem anderen PMC aufgenommen wurde
  • Sounds zum Aktivieren/Deaktivieren von NVG für andere Spieler hinzugefügt;
  • Steuerungseinstellungen im Live-Client werden nicht mehr auf Standard zurückgesetzt, wenn der Spieler den ETS-Client mit anderen Steuerungseinstellungen installiert hat;
  • Mögliches Einfrieren der Benutzeroberfläche beim Interagieren mit Inventar und Schließen durch Drücken der Tabulatortaste behoben;
  • Glukhars Wachen hören nicht mehr auf, auf Spieler zu schießen, wenn sie nach Glukhars Tod die Waffen wechseln;
  • Visuelle Wasserartefakte an den Stauseen auf Lighthouse behoben;
  • Objekte werden jetzt korrekt in Wärmebildbrillen angezeigt, wenn hohe Resampling-Werte aktiviert sind;
  • Das Waffen-Mastering nivelliert jetzt korrekt, wenn MTs-255-12 verwendet wird
  • Bots entscheiden sich jetzt korrekterweise dafür, Bauchlage zu verwenden, wenn sie einen Spieler angreifen;
  • Bots erscheinen nicht mehr direkt vor den Spielern beim Zoll;
  • Die Postbotenpat-Aufgabe kann jetzt korrekt abgeschlossen werden, nachdem alle Ziele erfüllt wurden;
  • Munition verschwindet nicht mehr aus der inaktiven Waffe beim Entladen der Kammer mit einem Hotkey unmittelbar nach dem Waffenwechsel;
  • Einige Stellen an Orten behoben, an denen die Airdrop-Versorgungskiste stecken bleiben konnte;
  • Die NEXT-Schaltfläche verschwindet nicht mehr, wenn die Spieler von den Charakterdarstellungs-/Stimmen- oder Spitznamenbildschirmen zum Fraktionsauswahlbildschirm zurückkehren;
  • Der Soundeffekt des aktiven Headsets bleibt nicht länger zwischen Offline-Raids bestehen;
  • Niedrige Grafikeinstellungen verzerren Objekttexturen nicht mehr bei der Verwendung von Nachtsichtgeräten;
  • Das Wechseln zwischen Registerkarten auf dem Charakterbildschirm bleibt jetzt möglich, nachdem eine Plankarte per Hotkey gelöscht und eine neue gekauft wurde;
  • Der Name des Mörders wird jetzt korrekt auf der Erkennungsmarke des getöteten Spielers angezeigt, wenn er eine stationäre Waffe benutzt hat;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mehrere MS2000-Marker in einem Raid zu platzieren, wenn der Spieler andere Handaktionen ausführte, während er den Marker platzierte.
  • Schießen und Umgebungsgeräusche ändern sich nach dem Neuladen in einem Offline-Raid nicht mehr;
  • Informative Ladebildschirm-Banner wechseln jetzt wieder automatisch;
  • Einschläge von Kugeln auf Wasser werden jetzt beim Zoll korrekt angezeigt;
  • Der Zielzoom für die Schrotflinten MTs-255-12 und MP-43-1C wurde korrigiert.
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