CoD Vanguard-Spieler fordern die Entfernung von „Squad Spawns“ nach CDL Kickoff Classic

Vanguard players demand removal of "squad spawns" after CDL Kickoff Classic

Nachdem sie sich CDL Kickoff Classic angesehen haben, drängen Call of Duty: Vanguard-Fans die Entwickler dazu, das berüchtigte Squad-Spawn-System aus dem Spiel zu entfernen.

Spawns spielen eine große Rolle bei der Bestimmung des Ergebnisses eines CoD-Matches. In den Zielmodi ist es wichtig, bestimmte Bereiche der Karte gedrückt zu halten, damit Ihre Teamkollegen nach dem Tod in der Nähe sein können.

In Vanguard gibt es jedoch ein System namens „Squad Spawns“. Auf diese Weise können Spieler in der Nähe eines Teamkollegen respawnen, unabhängig davon, ob sich Feinde in der Nähe befinden.

Dies ist seit der Veröffentlichung des Spiels ein bekanntes Problem, aber es hat sich nichts geändert. Nach dem ersten Wettbewerbsereignis des Jahres fordern die Spieler nun, dass es entfernt wird.

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Vanguard-Spieler möchten, dass Squad-Spawns aus dem Spiel genommen werden

Der Reddit-Benutzer ‚AMS_GoGo‘ hat einen Thread gepostet, der ein großes Problem von CDL Kickoff Classic zeigt.

Das ist buchstäblich ein GROSSES Problem … Toronto ging 3 zurück und LA brauchte 3 Sekunden für den Sieg … Toronto spawnte nahe genug, um den Hügel mit 4 Mann zu überfluten und zu kämpfen, bevor das Spiel endete … DAS IST EIN PROBLEM von CoDCompetitive

Während des Halbfinals töteten die LA Thieves drei Feinde, aber da ein Spieler (Nr. 2 im Bild oben) noch am Leben war, konnte der Rest des Teams in der Nähe des Hardpoint spawnen.

  • Lesen Sie mehr: Simp und Kenny streiten sich, als LA Thieves einen „verbotenen“ Gegenstand im $30.000 CDL Kickoff-Turnier missbrauchen

Dies war dem Squad-Spawn-Element zu verdanken, das Teil von Vanguard ist. Ohne alle gleichzeitig zu töten, registriert das Spiel, dass jemand in der Nähe ist, auf dem das Team spawnen kann.

Aus diesem Grund konnte Ultra den Hügel überfluten und den Punkt lange genug bestreiten, um einen 250-248-Sieg zu erringen.

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In einem anderen Reddit-Thread, beschwerten sich Spieler über die Funktionsweise von Spawns und behaupteten, dass einige Spiele „buchstäblich nicht spielbar“ seien. Dies liegt daran, dass es schwierig ist, zu manipulieren, woher die Feinde kommen.

Dies kann auch dazu führen, dass sich Personen direkt neben einem Teamkollegen befinden, auf den geschossen wird, was bedeutet, dass dies ein zusätzlicher kostenloser Kill für das andere Team sein kann.

Da Vanguard bereits drei Monate alt ist, besteht eine kleine Chance, dass Sledgehammer Games eine massive Änderung vornehmen würde. Aber eines ist sicher, die Spieler werden für das gesamte Spiel Petitionen einreichen.

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